Artwork

Treść dostarczona przez Ken Gagne of Gamebits. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Ken Gagne of Gamebits lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

IndieSider #58: Future Unfolding by Spaces of Play

34:20
 
Udostępnij
 

Manage episode 176391335 series 1275521
Treść dostarczona przez Ken Gagne of Gamebits. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Ken Gagne of Gamebits lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Future Unfolding is a top-down exploration game set in a pastoral world. Without direction or tutorial and with very little written text, the game invites players to go whichever direction they wish as they discover secrets in the woods, make friends and foes of the fauna, and solve puzzles. A rustic palette, rich mythology, and soothing soundtrack complete the ensemble.

In this week’s IndieSider, I speak with Andreas Zecher, one-third of the development team Spaces of Play. We discuss the poem from which the game draws its name; the benefits of developing their own game engine over using Unity; the melding of procedural generation and hand-crafted design; the ways in which Future Unfolding is inspired by The Legend of Zelda and Journey; and how sales of their previous game, Spirits, informed the release strategy for Future Unfolding.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, Google Podcasts, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

  continue reading

71 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 176391335 series 1275521
Treść dostarczona przez Ken Gagne of Gamebits. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Ken Gagne of Gamebits lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Future Unfolding is a top-down exploration game set in a pastoral world. Without direction or tutorial and with very little written text, the game invites players to go whichever direction they wish as they discover secrets in the woods, make friends and foes of the fauna, and solve puzzles. A rustic palette, rich mythology, and soothing soundtrack complete the ensemble.

In this week’s IndieSider, I speak with Andreas Zecher, one-third of the development team Spaces of Play. We discuss the poem from which the game draws its name; the benefits of developing their own game engine over using Unity; the melding of procedural generation and hand-crafted design; the ways in which Future Unfolding is inspired by The Legend of Zelda and Journey; and how sales of their previous game, Spirits, informed the release strategy for Future Unfolding.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, Google Podcasts, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

  continue reading

71 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi