Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Treść dostarczona przez Knox Game Design. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Knox Game Design lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 403732808 series 1093732
Treść dostarczona przez Knox Game Design. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Knox Game Design lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Explanation of how to create a texture mapped box by reading a BMP image file and displaying with OpenGL. Then how to create that same texture mapped the box in Blender to export into FBX format. The model is then imported and displayed multiple different game development environments, such as Unity, MonoGame, Godot, and Unreal … Continue reading Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024 →
…
continue reading
108 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 403732808 series 1093732
Treść dostarczona przez Knox Game Design. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Knox Game Design lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Explanation of how to create a texture mapped box by reading a BMP image file and displaying with OpenGL. Then how to create that same texture mapped the box in Blender to export into FBX format. The model is then imported and displayed multiple different game development environments, such as Unity, MonoGame, Godot, and Unreal … Continue reading Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024 →
…
continue reading
108 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.