The Autoblog Podcast is one of the oldest and most-listened to automotive podcasts anywhere. The show features a rotating panel of editors and guests hosted by Editor-in-Chief Greg Migliore. The gloves come off and the lively discussion has everything from the most important news of the week to the best and worst cars we're driving. The show traditionally wraps with the popular Spend My Money segment. With nearly 700 episodes, the podcast is a must-listen for automotive enthusiasts everywhere.
…
continue reading
Treść dostarczona przez Iwaasa/Torres. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Iwaasa/Torres lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Line of Sight Episode 221 - CHONKMACHINE
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 329198162 series 1464602
Treść dostarczona przez Iwaasa/Torres. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Iwaasa/Torres lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
On Episode 221 of Line of Sight, everyone is invited to the entire cast start the brainstorming for a (potential) new Warmachine format - CHONKMACHINE! Ever feel like 75 points just isn't enough to fit all your models into a list? Do you constantly despair because your two favorite Warcasters can never be on the table on your side at the same time? Have you contemplated the absurd potential of running six Hellmouths in one list? If you have, you might also have realized that such a glorious thing might take a literal weekend to pull off. But....what if it didn't have to? The cast are all here to brainstorm ways to make a huge scale game of Warmachine approachable in a reasonable amount of time. Come listen as mechanics are introduced, discussed, discarded, or "marked for testing". We've got Brawlmachine, we've got Clashmachine, and now...maybe the world is ready for CHONKMACHINE!
…
continue reading
232 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 329198162 series 1464602
Treść dostarczona przez Iwaasa/Torres. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Iwaasa/Torres lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
On Episode 221 of Line of Sight, everyone is invited to the entire cast start the brainstorming for a (potential) new Warmachine format - CHONKMACHINE! Ever feel like 75 points just isn't enough to fit all your models into a list? Do you constantly despair because your two favorite Warcasters can never be on the table on your side at the same time? Have you contemplated the absurd potential of running six Hellmouths in one list? If you have, you might also have realized that such a glorious thing might take a literal weekend to pull off. But....what if it didn't have to? The cast are all here to brainstorm ways to make a huge scale game of Warmachine approachable in a reasonable amount of time. Come listen as mechanics are introduced, discussed, discarded, or "marked for testing". We've got Brawlmachine, we've got Clashmachine, and now...maybe the world is ready for CHONKMACHINE!
…
continue reading
232 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.