Ep. 50 - Game engine
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 377543414 series 3035601
Treść dostarczona przez fluido. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez fluido lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Perché si sceglie un game engine al posto dell'altro? In questo episodio la mia scelta e le altre possibilità per creare esperienze in XR.
Youtube ➜ http://bit.ly/2jKpXov
XR blog ➜ https://360.fluido.tv
Facebook ➜ https://www.facebook.com/fluido.tv/
Twitter ➜ https://twitter.com/fluidotv
Instagram ➜ https://www.instagram.com/fluidotv
Podcast ➜ https://www.spreaker.com/show/linea-di-stitching
Linkedin ➜ https://www.linkedin.com/in/antoniogiacomin/
Discord ➜ https://discord.gg/cTtcBPs
…
continue reading
Youtube ➜ http://bit.ly/2jKpXov
XR blog ➜ https://360.fluido.tv
Facebook ➜ https://www.facebook.com/fluido.tv/
Twitter ➜ https://twitter.com/fluidotv
Instagram ➜ https://www.instagram.com/fluidotv
Podcast ➜ https://www.spreaker.com/show/linea-di-stitching
Linkedin ➜ https://www.linkedin.com/in/antoniogiacomin/
Discord ➜ https://discord.gg/cTtcBPs
57 odcinków