Artwork

Treść dostarczona przez Mathieu Goux. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Mathieu Goux lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Ludographie #108-110 - La narration dans le jeu vidéo : clôture et prolongements

33:04
 
Udostępnij
 

Manage episode 452013637 series 3406272
Treść dostarczona przez Mathieu Goux. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Mathieu Goux lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Ces trois épisodes évoquent la narration dans le jeu vidéo, et notamment la façon dont les équipes de développement contournent la complétion historique d’un jeu en particulier, pour proposer une suite.

  1. Sur la répétition de The Rise of the Golden Idol : Du début à 10:26
  2. Sur l’extension de The Talos Principle II : De 11:04 à 20:46
  3. Sur l’ironie et le détournement générique de Banjo-Tooie : De 21:21 à la fin

Sources images : capture d’écran du jeu The Rise of the Golden Idol (2024, Color Gray Games) ; capture d’écran du jeu The Talos Principle II (2023, Croteam) ; capture d’écran du jeu Banjo-Tooie (2000, RareWare)

Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

  1. Première pause musicale : “Academic Impact”, par Paul Alexander, issu du jeu The Rise of the Golden Idol
  2. Deuxième pause musicale : “Megastructure”, par Damjan Mravunac, issu du jeu The Talos Principle II

Mastodon Twitch Youtube Tipee Discord
  continue reading

120 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 452013637 series 3406272
Treść dostarczona przez Mathieu Goux. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Mathieu Goux lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Ces trois épisodes évoquent la narration dans le jeu vidéo, et notamment la façon dont les équipes de développement contournent la complétion historique d’un jeu en particulier, pour proposer une suite.

  1. Sur la répétition de The Rise of the Golden Idol : Du début à 10:26
  2. Sur l’extension de The Talos Principle II : De 11:04 à 20:46
  3. Sur l’ironie et le détournement générique de Banjo-Tooie : De 21:21 à la fin

Sources images : capture d’écran du jeu The Rise of the Golden Idol (2024, Color Gray Games) ; capture d’écran du jeu The Talos Principle II (2023, Croteam) ; capture d’écran du jeu Banjo-Tooie (2000, RareWare)

Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

  1. Première pause musicale : “Academic Impact”, par Paul Alexander, issu du jeu The Rise of the Golden Idol
  2. Deuxième pause musicale : “Megastructure”, par Damjan Mravunac, issu du jeu The Talos Principle II

Mastodon Twitch Youtube Tipee Discord
  continue reading

120 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi