Artwork

Treść dostarczona przez Meatingplace Magazine / Alt-Meat Magazine. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Meatingplace Magazine / Alt-Meat Magazine lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Ep. 178: How VR changes the processing game

19:54
 
Udostępnij
 

Manage episode 438890216 series 2839887
Treść dostarczona przez Meatingplace Magazine / Alt-Meat Magazine. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Meatingplace Magazine / Alt-Meat Magazine lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

As robotics, automation and artificial intelligence (AI) move into more prominent roles in meat processing and other industries, our guest this week is predicting that using virtual reality equipment — think headsets and hand controllers — are likely to become required so manufacturers can keep up with the competition. Colin Usher is research scientist at the Georgia Tech Research Institute at Georgia Tech University and specializes in VR systems that provide an interface between humans and robotic systems that resemble today’s high-end video games. He contends that VR equipment may eventually allow plant workers to do their jobs remotely in air-conditioned rooms instead of the cold, wet and damp floor in a meat processing plant. Usher also believes that companies will need to shift to VR systems and predicts that advances in the technology could ultimately lead to lower implementation costs.

  continue reading

189 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 438890216 series 2839887
Treść dostarczona przez Meatingplace Magazine / Alt-Meat Magazine. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Meatingplace Magazine / Alt-Meat Magazine lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

As robotics, automation and artificial intelligence (AI) move into more prominent roles in meat processing and other industries, our guest this week is predicting that using virtual reality equipment — think headsets and hand controllers — are likely to become required so manufacturers can keep up with the competition. Colin Usher is research scientist at the Georgia Tech Research Institute at Georgia Tech University and specializes in VR systems that provide an interface between humans and robotic systems that resemble today’s high-end video games. He contends that VR equipment may eventually allow plant workers to do their jobs remotely in air-conditioned rooms instead of the cold, wet and damp floor in a meat processing plant. Usher also believes that companies will need to shift to VR systems and predicts that advances in the technology could ultimately lead to lower implementation costs.

  continue reading

189 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi