Artwork

Treść dostarczona przez Liftoff. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Liftoff lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Episode 25: How to create a winning shooter game with Nitro Games

37:18
 
Udostępnij
 

Manage episode 318613828 series 2626602
Treść dostarczona przez Liftoff. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Liftoff lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode of the Mobile GameDev Playbook, we sit down with Finnish mobile game developer Nitro Games to discuss how to design, monetise and market your mobile shooter for success.

Jon Jordan is joined by GameRefinery by Vungle’s Erno Kiiski and Product Marketing Director at Nitro Games, Jukka Hilvonen, to discuss the popularity boom in mobile shooters, how to succeed in a genre dominated by massive studios, as well as getting some juicy insights into Nitro Games upcoming release Nerf: Battle Arena.

You can now find The Mobile Game Dev Playbook on GameRefinery’s Youtube channel.
Please subscribe and leave a review!
Thanks for listening,
The Mobile GameDev Playbook

  continue reading

61 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 318613828 series 2626602
Treść dostarczona przez Liftoff. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Liftoff lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

In this episode of the Mobile GameDev Playbook, we sit down with Finnish mobile game developer Nitro Games to discuss how to design, monetise and market your mobile shooter for success.

Jon Jordan is joined by GameRefinery by Vungle’s Erno Kiiski and Product Marketing Director at Nitro Games, Jukka Hilvonen, to discuss the popularity boom in mobile shooters, how to succeed in a genre dominated by massive studios, as well as getting some juicy insights into Nitro Games upcoming release Nerf: Battle Arena.

You can now find The Mobile Game Dev Playbook on GameRefinery’s Youtube channel.
Please subscribe and leave a review!
Thanks for listening,
The Mobile GameDev Playbook

  continue reading

61 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie