Artwork

Treść dostarczona przez New Books Network. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez New Books Network lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Federico Alvarez Igarzábal, "Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach" (Transcript, 2020)

46:42
 
Udostępnij
 

Manage episode 377766411 series 2917047
Treść dostarczona przez New Books Network. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez New Books Network lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Video games are temporal artifacts: They change with time as players interact with them in accordance with rules. In Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach (Transcript, 2020), Federico Alvarez Igarzábal investigates the formal aspects of video games that determine how these changes are produced and sequenced. Theories of time perception drawn from the cognitive sciences lay the groundwork for an in-depth analysis of these features, making for a comprehensive account of time in this novel medium.

This book-length study dedicated to time perception and video games is an indispensable resource for game scholars and game developers alike. Its reader-friendly style makes it readily accessible to the interested layperson.

Federico Alvarez is a scholar of games and play working at the intersection of aesthetics and cognitive science. He specializes in time in video games, both concerning the formal analysis of the medium and the psychology of time perception. This combination of fields has allowed him to work on national and international projects both in the humanities (game studies, media studies) and the natural sciences (psychology, neuroscience), combining theoretical and experimental approaches.

Rudolf Inderst is a professor of Game Design with a focus on Digital Game Studies at the IU International University of Applied Science, editor of “Game Studies Watchlist”, a weekly messenger newsletter about Game Culture and curator of @gamestudies at tiktok.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/neuroscience

  continue reading

164 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 377766411 series 2917047
Treść dostarczona przez New Books Network. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez New Books Network lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Video games are temporal artifacts: They change with time as players interact with them in accordance with rules. In Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach (Transcript, 2020), Federico Alvarez Igarzábal investigates the formal aspects of video games that determine how these changes are produced and sequenced. Theories of time perception drawn from the cognitive sciences lay the groundwork for an in-depth analysis of these features, making for a comprehensive account of time in this novel medium.

This book-length study dedicated to time perception and video games is an indispensable resource for game scholars and game developers alike. Its reader-friendly style makes it readily accessible to the interested layperson.

Federico Alvarez is a scholar of games and play working at the intersection of aesthetics and cognitive science. He specializes in time in video games, both concerning the formal analysis of the medium and the psychology of time perception. This combination of fields has allowed him to work on national and international projects both in the humanities (game studies, media studies) and the natural sciences (psychology, neuroscience), combining theoretical and experimental approaches.

Rudolf Inderst is a professor of Game Design with a focus on Digital Game Studies at the IU International University of Applied Science, editor of “Game Studies Watchlist”, a weekly messenger newsletter about Game Culture and curator of @gamestudies at tiktok.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/neuroscience

  continue reading

164 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi