Artwork

Treść dostarczona przez O X do Controle. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez O X do Controle lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

XdC Takes #6 - Os games triplo A ficaram insustentáveis?

1:10:04
 
Udostępnij
 

Manage episode 435186555 series 3546956
Treść dostarczona przez O X do Controle. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez O X do Controle lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Lucas Zavadil, do Nautilus, para discutir sobre a situação cada vez mais inviáveis dos jogos chamados “AAA”, aqueles games de grande orçamento da indústria.

Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?

MARCAÇÕES DE TEMPO

  • (0:00:00) - Abertura
  • (0:07:20) - A nova matemática de fazer games
  • (0:23:41) - Os riscos envolvidos em lançar um jogo
  • (0:31:56) - O preço dos jogos para o consumidor é realmente caro?
  • (0:41:16) - O lado arrombado do público
  • (0:47:28) - Os outros modelos de negócio
  • (0:54:01) - Possíveis soluções para esse problema
  • (1:06:28) - Encerramento

CRÉDITOS

  • Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe
  • Roteiro: Guilherme Dias
  • Edição: Yoshi Ohashi
  • Thumbnail: Lucas Ferreira

Music from #Uppbeat (free for Creators!):

⁠https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me⁠

License code: VUTYIMOQSVASHQGA

Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok

Nossas plataformas

Contato: contato@xdocontrole.com

  continue reading

81 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 435186555 series 3546956
Treść dostarczona przez O X do Controle. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez O X do Controle lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Lucas Zavadil, do Nautilus, para discutir sobre a situação cada vez mais inviáveis dos jogos chamados “AAA”, aqueles games de grande orçamento da indústria.

Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?

MARCAÇÕES DE TEMPO

  • (0:00:00) - Abertura
  • (0:07:20) - A nova matemática de fazer games
  • (0:23:41) - Os riscos envolvidos em lançar um jogo
  • (0:31:56) - O preço dos jogos para o consumidor é realmente caro?
  • (0:41:16) - O lado arrombado do público
  • (0:47:28) - Os outros modelos de negócio
  • (0:54:01) - Possíveis soluções para esse problema
  • (1:06:28) - Encerramento

CRÉDITOS

  • Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe
  • Roteiro: Guilherme Dias
  • Edição: Yoshi Ohashi
  • Thumbnail: Lucas Ferreira

Music from #Uppbeat (free for Creators!):

⁠https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me⁠

License code: VUTYIMOQSVASHQGA

Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok

Nossas plataformas

Contato: contato@xdocontrole.com

  continue reading

81 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi