Artwork

Treść dostarczona przez Odia Feedback. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Odia Feedback lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Use Of Gamification In Education

0:22
 
Udostępnij
 

Manage episode 371296477 series 3493635
Treść dostarczona przez Odia Feedback. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Odia Feedback lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Use Of Gamification In Education: "Gamification refers to the integration of game design elements and mechanics into non-game contexts, such as education. It aims to enhance the learning experience by making it more engaging, motivating, and interactive for students. Here are some notable uses of gamification in education:

Increased Engagement: Gamification captures students' attention by incorporating game elements like points, levels, badges, and leaderboards. By creating a sense of competition and achievement, it encourages students to actively participate in their learning process.

Motivation and Progress Tracking: Games often include clear goals and progress indicators. Similarly, gamified learning platforms enable students to track their progress, earn rewards, and unlock new challenges or levels as they complete tasks or acquire knowledge. These elements enhance intrinsic motivation and foster a sense of accomplishment."

  continue reading

98 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 371296477 series 3493635
Treść dostarczona przez Odia Feedback. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Odia Feedback lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Use Of Gamification In Education: "Gamification refers to the integration of game design elements and mechanics into non-game contexts, such as education. It aims to enhance the learning experience by making it more engaging, motivating, and interactive for students. Here are some notable uses of gamification in education:

Increased Engagement: Gamification captures students' attention by incorporating game elements like points, levels, badges, and leaderboards. By creating a sense of competition and achievement, it encourages students to actively participate in their learning process.

Motivation and Progress Tracking: Games often include clear goals and progress indicators. Similarly, gamified learning platforms enable students to track their progress, earn rewards, and unlock new challenges or levels as they complete tasks or acquire knowledge. These elements enhance intrinsic motivation and foster a sense of accomplishment."

  continue reading

98 odcinków

همه قسمت ها

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi