Artwork

Treść dostarczona przez Tracy Fullerton and USC Game Innovation Lab. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tracy Fullerton and USC Game Innovation Lab lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Brian Upton at Playthink: 10/16/18

1:16:27
 
Udostępnij
 

Manage episode 383771543 series 3528660
Treść dostarczona przez Tracy Fullerton and USC Game Innovation Lab. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tracy Fullerton and USC Game Innovation Lab lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Brian Upton is an internationally-known game designer and game theorist with over 20 years of professional experience in the game industry. For 14 years he worked as a senior game designer at Sony’s Santa Monica Studio where he collaborated with external teams on titles such as Fat Princess,Warhawk, Sorcery, Everybody Has Gone to the Rapture, Bound andHere They Lie. Prior to joining Sony, he was the creative director at Red Storm Entertainment where he pioneered the tactical shooter genre as the lead designer on Rainbow Sixand Ghost Recon. He is the author of two books on game design:The Aesthetic of Play and Situational Game Design.Currently he is working as a senior designer at Tangent Games.

Join us at Playthink for a conversation between Brian Upton and Tracy Fullerton, Professor of Cinematic Arts in Interactive Media & Games on October 16, 2018 fro 5:30-6:30PM in the SCI 201 Think Tank. This conversation will be recorded as part of our Playthink podcast. This year, our salons will also be shorter, focused conversations. Beat the traffic home and join us for this fascinating conversation!

  continue reading

8 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 383771543 series 3528660
Treść dostarczona przez Tracy Fullerton and USC Game Innovation Lab. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tracy Fullerton and USC Game Innovation Lab lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Brian Upton is an internationally-known game designer and game theorist with over 20 years of professional experience in the game industry. For 14 years he worked as a senior game designer at Sony’s Santa Monica Studio where he collaborated with external teams on titles such as Fat Princess,Warhawk, Sorcery, Everybody Has Gone to the Rapture, Bound andHere They Lie. Prior to joining Sony, he was the creative director at Red Storm Entertainment where he pioneered the tactical shooter genre as the lead designer on Rainbow Sixand Ghost Recon. He is the author of two books on game design:The Aesthetic of Play and Situational Game Design.Currently he is working as a senior designer at Tangent Games.

Join us at Playthink for a conversation between Brian Upton and Tracy Fullerton, Professor of Cinematic Arts in Interactive Media & Games on October 16, 2018 fro 5:30-6:30PM in the SCI 201 Think Tank. This conversation will be recorded as part of our Playthink podcast. This year, our salons will also be shorter, focused conversations. Beat the traffic home and join us for this fascinating conversation!

  continue reading

8 odcinków

كل الحلقات

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi