Artwork

Treść dostarczona przez RaczejKonsolowo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez RaczejKonsolowo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Ten o roli producenta z producentem (gość: Jakub Pander - Mipumi Games)

1:34:21
 
Udostępnij
 

Manage episode 340987567 series 2826162
Treść dostarczona przez RaczejKonsolowo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez RaczejKonsolowo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

W tym odcinku ze składu RaczejKonsolowo usłyszycie jedynie mnie, albowiem Bartek i Ania robią sobie wolne. Natomiast spokojnie, nie będziecie słuchać przez 90 min o Battlefieldzie czy Gran Turismo, ponieważ zaprosiłem do nagrywania Jakuba Pandera. Producenta z branży gamingowej, z którym pracowałem kiedyś w Carbon Studio, a dziś Kuba pełni tę funkcję w studiu Mipumi Games, w Austrii. Pogadamy sobie o grach, w jakie graliśmy, wybrałem dwa newsy pod gościa i zakończymy rozmową na temat roli producenta w tworzeniu gry. Miłego słuchania! (^∇^)ノ♪

Gość: Jakub Pander (📊 Producer at Mi 'pu'mi Games | 🧰 Unreal Engine Marketplace Creator | 📚 Gamedev Lecturer)

I. W CO GRALIŚMY?

🎮 00:08:00 - Dishonored - Definitive Edition (PS4)
🎮 00:23:23 - Into the Breach (Switch)
🎮 00:32:27 - Neuroshima Hex (Mobile)

II. (nie)ŁAMIĄCE WIADOMOŚCI

⚡ 00:43:37 - Kolejna gra Bend Studio będzie hulała na silniku Decima? Znaczenie wyboru silnika na proces produkcji gry.
⚡ 00:55:16 - Glen Schofield w ogniu krytyki za tweet o pracy nad The Callisto Protocol - zatem pogadajmy o "crunchu"

III. WOLNE WNIOSKI

💭01:08:10 - Rola producenta w zespole gamedevowym - obowiązki, wyzwania, jak zacząć? (link do prelekcji Kuby: https://www.youtube.com/watch?v=rd6YJL40jzQ)
💭01:18:56 - Praca w studiu Mipumi Games i różnice pomiędzy pracą w branży polskiej i austriackiej

Intro/outro music by Carter Harrell
Background Track(s) by Noir Et Blanc Vie
News jingle by Jay_You

  continue reading

92 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 340987567 series 2826162
Treść dostarczona przez RaczejKonsolowo. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez RaczejKonsolowo lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

W tym odcinku ze składu RaczejKonsolowo usłyszycie jedynie mnie, albowiem Bartek i Ania robią sobie wolne. Natomiast spokojnie, nie będziecie słuchać przez 90 min o Battlefieldzie czy Gran Turismo, ponieważ zaprosiłem do nagrywania Jakuba Pandera. Producenta z branży gamingowej, z którym pracowałem kiedyś w Carbon Studio, a dziś Kuba pełni tę funkcję w studiu Mipumi Games, w Austrii. Pogadamy sobie o grach, w jakie graliśmy, wybrałem dwa newsy pod gościa i zakończymy rozmową na temat roli producenta w tworzeniu gry. Miłego słuchania! (^∇^)ノ♪

Gość: Jakub Pander (📊 Producer at Mi 'pu'mi Games | 🧰 Unreal Engine Marketplace Creator | 📚 Gamedev Lecturer)

I. W CO GRALIŚMY?

🎮 00:08:00 - Dishonored - Definitive Edition (PS4)
🎮 00:23:23 - Into the Breach (Switch)
🎮 00:32:27 - Neuroshima Hex (Mobile)

II. (nie)ŁAMIĄCE WIADOMOŚCI

⚡ 00:43:37 - Kolejna gra Bend Studio będzie hulała na silniku Decima? Znaczenie wyboru silnika na proces produkcji gry.
⚡ 00:55:16 - Glen Schofield w ogniu krytyki za tweet o pracy nad The Callisto Protocol - zatem pogadajmy o "crunchu"

III. WOLNE WNIOSKI

💭01:08:10 - Rola producenta w zespole gamedevowym - obowiązki, wyzwania, jak zacząć? (link do prelekcji Kuby: https://www.youtube.com/watch?v=rd6YJL40jzQ)
💭01:18:56 - Praca w studiu Mipumi Games i różnice pomiędzy pracą w branży polskiej i austriackiej

Intro/outro music by Carter Harrell
Background Track(s) by Noir Et Blanc Vie
News jingle by Jay_You

  continue reading

92 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi