Подкаст о программировании, IT и смежных темах (16+)
…
continue reading
Treść dostarczona przez Konstantin Burkalev. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Konstantin Burkalev lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !
Przejdź do trybu offline z Player FM !
SDCast #117: в гостях Денис Падрухин, директор компании разработки INEDI
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 262492240 series 2450253
Treść dostarczona przez Konstantin Burkalev. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Konstantin Burkalev lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Рад представить вашему вниманию 117-й выпуск SDCast’а, посвящённый вопросам проектирования и разработки UI/UX программных продуктов. У меня в гостях Денис Падрухин, директор компании разработки INEDI. В этом выпуске мы говорим про разработку интерфейсов приложений и интеграцию этого этапа в общих жизненный цикл разработки ПО. Вначале мы обсудили, как изменились технологии в разработке UI/UX за последние годы. Затем Денис рассказал про процесс интеграции дизайна в проект: какие есть сложности и технические особенности, как подружить дизайнеров, верстальщиков и программистов, которые норовят скопипастить стили и подправить, как им нравится. Так же Денис вспомнил интересные случаи из жизни про интеграции дизайна в различных встраиваемых системах. Мы обсудили, как можно разрабатывать интерфейсы с прицелом на дальнейшую расширяемость и развитие проекта, есть ли какие-то общие правила и приёмы, которые помогают не наступить на грабли в дальнейшем. Немного подискутировали на тему использования так называемого фирменного стиля, который обычно относится к типографской продукции в дизайне интерфейсов ПО. Денис поделился своими мыслями о том, что же в интерфейсе является самым важным: визуальная составляющая, красивые анимации или же удобство ввода данных и эффективность работы пользователей. В заключении выпуска подискутировали о том, куда движется индустрия в целом, какие есть интересные новшества и что нас может ждать в будущем. Ссылки на ресурсы по темам выпуска: * Статья Дениса «Дизайн интерфейсов встраиваемых систем» (https://habr.com/ru/post/448670/) * Заметка «Умный дом. UI дизайн, история разработки» (https://inediapps.com/blog/smarthome.html) Понравился выпуск? — Поддержи подкаст на patreon.com/KSDaemon (https://www.patreon.com/KSDaemon), звёздочками в iTunes (https://podcasts.apple.com/ru/podcast/software-development-podcast/id890468606?l=en), а так же ретвитом или постом! Заходи в телеграм-чат SDCast (https://t.me/SDCast), где можно обсудить выпуски, предложить гостей и высказать свои замечания и пожелания!
…
continue reading
144 odcinków
MP3•Źródło odcinka
Manage episode 262492240 series 2450253
Treść dostarczona przez Konstantin Burkalev. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Konstantin Burkalev lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Рад представить вашему вниманию 117-й выпуск SDCast’а, посвящённый вопросам проектирования и разработки UI/UX программных продуктов. У меня в гостях Денис Падрухин, директор компании разработки INEDI. В этом выпуске мы говорим про разработку интерфейсов приложений и интеграцию этого этапа в общих жизненный цикл разработки ПО. Вначале мы обсудили, как изменились технологии в разработке UI/UX за последние годы. Затем Денис рассказал про процесс интеграции дизайна в проект: какие есть сложности и технические особенности, как подружить дизайнеров, верстальщиков и программистов, которые норовят скопипастить стили и подправить, как им нравится. Так же Денис вспомнил интересные случаи из жизни про интеграции дизайна в различных встраиваемых системах. Мы обсудили, как можно разрабатывать интерфейсы с прицелом на дальнейшую расширяемость и развитие проекта, есть ли какие-то общие правила и приёмы, которые помогают не наступить на грабли в дальнейшем. Немного подискутировали на тему использования так называемого фирменного стиля, который обычно относится к типографской продукции в дизайне интерфейсов ПО. Денис поделился своими мыслями о том, что же в интерфейсе является самым важным: визуальная составляющая, красивые анимации или же удобство ввода данных и эффективность работы пользователей. В заключении выпуска подискутировали о том, куда движется индустрия в целом, какие есть интересные новшества и что нас может ждать в будущем. Ссылки на ресурсы по темам выпуска: * Статья Дениса «Дизайн интерфейсов встраиваемых систем» (https://habr.com/ru/post/448670/) * Заметка «Умный дом. UI дизайн, история разработки» (https://inediapps.com/blog/smarthome.html) Понравился выпуск? — Поддержи подкаст на patreon.com/KSDaemon (https://www.patreon.com/KSDaemon), звёздочками в iTunes (https://podcasts.apple.com/ru/podcast/software-development-podcast/id890468606?l=en), а так же ретвитом или постом! Заходи в телеграм-чат SDCast (https://t.me/SDCast), где можно обсудить выпуски, предложить гостей и высказать свои замечания и пожелания!
…
continue reading
144 odcinków
Wszystkie odcinki
×Zapraszamy w Player FM
Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.