Artwork

Treść dostarczona przez Krzysztof Kempiński. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Kempiński lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Software craftsmanship: Object-oriented programming - POIT 232

35:17
 
Udostępnij
 

Manage episode 401706253 series 2286226
Treść dostarczona przez Krzysztof Kempiński. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Kempiński lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Witam w dwieście trzydziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship jest object-oriented programming czyli programowanie obiektowe.
Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.

Główne myśli o programowaniu obiektowym z tego odcinka to:

  • piszcie kod OOP a nie imperatywny wykorzystujący obiekty,
  • używajcie nie tylko enkapsulacji i dziedziczenia ale też poliformizmu,
  • przemyślcie jakie zalety daje wam w projekcie programowanie obiektowe i starajcie się je wykorzystać w celu poprawienia utrzymowalności kodu,
  • pamiętajcie że object-oriented programming nie jest jedynym paradygmatem programowania, może dla danego zadania znajdziesz lepsza alternatywę.

Subskrypcja podcastu:

Linki:

Wsparcie:

Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl
https://porozmawiajmyoit.pl/232

  continue reading

277 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 401706253 series 2286226
Treść dostarczona przez Krzysztof Kempiński. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Krzysztof Kempiński lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Witam w dwieście trzydziestym drugim odcinku podcastu „Porozmawiajmy o IT”. Tematem dzisiejszej rozmowy w serii podcastów o software craftsmanship jest object-oriented programming czyli programowanie obiektowe.
Dziś moim gościem jest Łukasz Drynkowski, z którym mam przyjemność współtworzyć portal z ofertami pracy dla branży IT o nazwie SOLID.Jobs.

Główne myśli o programowaniu obiektowym z tego odcinka to:

  • piszcie kod OOP a nie imperatywny wykorzystujący obiekty,
  • używajcie nie tylko enkapsulacji i dziedziczenia ale też poliformizmu,
  • przemyślcie jakie zalety daje wam w projekcie programowanie obiektowe i starajcie się je wykorzystać w celu poprawienia utrzymowalności kodu,
  • pamiętajcie że object-oriented programming nie jest jedynym paradygmatem programowania, może dla danego zadania znajdziesz lepsza alternatywę.

Subskrypcja podcastu:

Linki:

Wsparcie:

Jeśli masz jakieś pytania lub komentarze, pisz do mnie śmiało na krzysztof@porozmawiajmyoit.pl
https://porozmawiajmyoit.pl/232

  continue reading

277 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi