Artwork

Treść dostarczona przez Game Breaking Feature. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Breaking Feature lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Episode 52: RNG

1:04:32
 
Udostępnij
 

Manage episode 245659629 series 2348543
Treść dostarczona przez Game Breaking Feature. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Breaking Feature lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Special Guest: Jeff Larkin is a VFX Artist at Gunfire Games, the studio behind Remnant: From the Ashes. He spontaneously rolls his way into a discussion about random number generation in games. Why do we use so much RNG in game design? How fair to the player is RNG? What does randomness mean and is anything in the Universe truly random?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Jeff Larkin | @talking_animal | http://gunfiregames.com/

  continue reading

59 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 245659629 series 2348543
Treść dostarczona przez Game Breaking Feature. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Game Breaking Feature lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Special Guest: Jeff Larkin is a VFX Artist at Gunfire Games, the studio behind Remnant: From the Ashes. He spontaneously rolls his way into a discussion about random number generation in games. Why do we use so much RNG in game design? How fair to the player is RNG? What does randomness mean and is anything in the Universe truly random?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Jeff Larkin | @talking_animal | http://gunfiregames.com/

  continue reading

59 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie