Artwork

Treść dostarczona przez Justine Villeneuve. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Justine Villeneuve lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Behind Massive Screens | EP 14 | Designing User Interfaces for Video Games - UI Art

1:04:16
 
Udostępnij
 

Manage episode 376066890 series 3396774
Treść dostarczona przez Justine Villeneuve. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Justine Villeneuve lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

When designing a game, how do you make sure that the player gets the information they need while playing? Or navigate menus and button prompts in an intuitive way? In this episode of Behind Massive Screens, UI artist Anna Kuzminska takes our dynamic hosts on a journey through the fascinating world of user interface design – from fonts and art to colors and shapes.


Resources:

We Can Fix it in UI - https://onewithmachines.notion.site/onewithmachines/WE-CAN-FIX-IT-IN-UI-9f588869324a45e2b2d0595546ce77d1

Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design - https://www.amazon.com/Designing-Interfaces-Patterns-Effective-Interaction-ebook/dp/B082WQ28FM

Behance - https://www.behance.net/

The Game Assembly - https://thegameassembly.com/

Game Empowerment Movement (GEM) - http://www.gamehabitat.se/gem/



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

54 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 376066890 series 3396774
Treść dostarczona przez Justine Villeneuve. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Justine Villeneuve lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

When designing a game, how do you make sure that the player gets the information they need while playing? Or navigate menus and button prompts in an intuitive way? In this episode of Behind Massive Screens, UI artist Anna Kuzminska takes our dynamic hosts on a journey through the fascinating world of user interface design – from fonts and art to colors and shapes.


Resources:

We Can Fix it in UI - https://onewithmachines.notion.site/onewithmachines/WE-CAN-FIX-IT-IN-UI-9f588869324a45e2b2d0595546ce77d1

Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design - https://www.amazon.com/Designing-Interfaces-Patterns-Effective-Interaction-ebook/dp/B082WQ28FM

Behance - https://www.behance.net/

The Game Assembly - https://thegameassembly.com/

Game Empowerment Movement (GEM) - http://www.gamehabitat.se/gem/



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

54 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi