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Treść dostarczona przez Björn Balg. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Björn Balg lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
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#17 | Hauntii, Wizardry Remake, System Shock, Neil Druckman Aussagen & mehr

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Manage episode 442929612 series 3604666
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Hey Leute,
neue Woche, neues Glück. Mal sehen, ob ihr diese Woche für euch spannende Themen gezogen habt. Immerhin gibt es den Podcast wieder pünktlich am Montag.

Viel gespielt habe ich die Woche nicht, da ich hauptsächlich an zukünftigen Videos gearbeitet habe, aber zumindest ein paar Titel wie Hauntii und das Wizardry Remake konnte ich anspielen.

Da ich mich gerade intensiv mit dem Xbox 360 Store beschäfitge, nutze ich die Zeit einfach mal, um im Supporter-Bereich ausführlich über zwei sehr interessante Titel zu sprechen, die heutzutage wahrscheinlich kaum noch jemand kennt. Nämlich Backbreaker Vengeance und Burnout Crash.

Natürlich ist auch die vergangene Woche nicht ohne Drama ausgekommen, aber es gab sogar ein paar gute Neuigkeiten.

Beim heutigen Thema wollte ich euch an meiner momentanen Hyperfixation teilnehmen lassen und euch davon überzeugen, ebenfalls in eine Konsole und ihre Bibliothek anzutauchen.

Abschließend beantworte ich wie immer eure fantastischen Fragen.

Und jetzt viel Spaß!
Hört euch Ink Ribbon unsere Folge zu System Shock an

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00:00 Intro

NEUE SPIELE

03:33 Hauntii
14:52 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
30:13 System Shock Remake (Konsolen-Version)

NEWS

48:02 Neil Druckmann Drama
59:07 Neues Astrobot Spiel kurz vor der Ankündigung
01:05:31 Hidetaka Miyazaki will ein weiteres Armored Core machen
01:10:48 Alone in the Dark schlechte Verkäufe
01:13:52 IGN kauft Gamer Network

THEMA

01:21:16 In einer Konsole eintauchen

FRAGEN

01:48:57 Magst du die Story von Kingdom Hearts unironisch?
01:59:52 Was war dein größter Daniel Heureka-Moment beim Fixen von irgendwelchen technischen Fehlern?
02:03:18 Kannst du definieren wieso oder warum das Survival Horror Genre dein Lieblingsgenre ist?
02:08:56 Existieren Weltherrschaftspläne?
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51 odcinków

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Da ich mich gerade intensiv mit dem Xbox 360 Store beschäfitge, nutze ich die Zeit einfach mal, um im Supporter-Bereich ausführlich über zwei sehr interessante Titel zu sprechen, die heutzutage wahrscheinlich kaum noch jemand kennt. Nämlich Backbreaker Vengeance und Burnout Crash.

Natürlich ist auch die vergangene Woche nicht ohne Drama ausgekommen, aber es gab sogar ein paar gute Neuigkeiten.

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30:13 System Shock Remake (Konsolen-Version)

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48:02 Neil Druckmann Drama
59:07 Neues Astrobot Spiel kurz vor der Ankündigung
01:05:31 Hidetaka Miyazaki will ein weiteres Armored Core machen
01:10:48 Alone in the Dark schlechte Verkäufe
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THEMA

01:21:16 In einer Konsole eintauchen

FRAGEN

01:48:57 Magst du die Story von Kingdom Hearts unironisch?
01:59:52 Was war dein größter Daniel Heureka-Moment beim Fixen von irgendwelchen technischen Fehlern?
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