Artwork

Treść dostarczona przez SUPERJUMP. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez SUPERJUMP lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Episode 402: Crunch

1:02:04
 
Udostępnij
 

Manage episode 348159504 series 2363151
Treść dostarczona przez SUPERJUMP. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez SUPERJUMP lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Welcome back to the SUPERJUMP Podcast. This month, we discuss one of the heavier topics and phenomena in the gaming industry: crunch within gaming development. This topic has plagued the industry for years without a working solution, while other fields, such as movies, music, and anime, have found ways to increase sustainability in developing their products.

We are joined by Matt Paprocki to discuss why crunch exists, how it affects us (the gamers, developers, and companies), and what we can do to reduce its toll on the industry. You can follow Matt on Twitter @Matt_Paprocki; thank you for joining us for this episode!

You can subscribe to the SUPERJUMP Podcast on Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts, and all your other favorite podcast directories. If you enjoyed this episode, please take a moment to give us a review and share it with your friends! If you have any feedback, comments, or ideas, feel free to reach out to us at podcast@superjumpmagazine.com.

  continue reading

79 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 348159504 series 2363151
Treść dostarczona przez SUPERJUMP. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez SUPERJUMP lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Welcome back to the SUPERJUMP Podcast. This month, we discuss one of the heavier topics and phenomena in the gaming industry: crunch within gaming development. This topic has plagued the industry for years without a working solution, while other fields, such as movies, music, and anime, have found ways to increase sustainability in developing their products.

We are joined by Matt Paprocki to discuss why crunch exists, how it affects us (the gamers, developers, and companies), and what we can do to reduce its toll on the industry. You can follow Matt on Twitter @Matt_Paprocki; thank you for joining us for this episode!

You can subscribe to the SUPERJUMP Podcast on Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts, and all your other favorite podcast directories. If you enjoyed this episode, please take a moment to give us a review and share it with your friends! If you have any feedback, comments, or ideas, feel free to reach out to us at podcast@superjumpmagazine.com.

  continue reading

79 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi