Artwork

Treść dostarczona przez Tabletop Games Blog. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tabletop Games Blog lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Keeping time - how time limits can speed up games (Topic Discussion)

8:16
 
Udostępnij
 

Manage episode 347762455 series 3277941
Treść dostarczona przez Tabletop Games Blog. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tabletop Games Blog lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

I enjoy games with quite a wide range of playing times. I like long games that take a couple of hours or more to play, up to a certain point at least. Anything above three hours is probably going to be too long for me. I also love quick games that take 15 minutes to half an hour, but I'm definitely not a fan of real-time games. In this article, I want to look at how timekeeping affects the gameplay experience.

Read the full article here: https://tabletopgamesblog.com/2022/11/22/keeping-time-how-time-limits-can-speed-up-games-topic-discussion/

Useful Links

Intro Music: Bomber (Sting) by Riot (https://www.youtube.com/audiolibrary/)

The following music was used for this media project:
Music: Lofi Chill Hip-Hop by WinnieTheMoog
Free download: https://filmmusic.io/song/6347-lofi-chill-hip-hop
License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
Artist website: https://linktr.ee/taigasoundprod

If you want to support this podcast financially, please check out the links below:

Website: https://tabletopgamesblog.com/

(Photo by Pierre Bamin on Unsplash)

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/tabletopgamesblog/message
  continue reading

533 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 347762455 series 3277941
Treść dostarczona przez Tabletop Games Blog. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Tabletop Games Blog lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

I enjoy games with quite a wide range of playing times. I like long games that take a couple of hours or more to play, up to a certain point at least. Anything above three hours is probably going to be too long for me. I also love quick games that take 15 minutes to half an hour, but I'm definitely not a fan of real-time games. In this article, I want to look at how timekeeping affects the gameplay experience.

Read the full article here: https://tabletopgamesblog.com/2022/11/22/keeping-time-how-time-limits-can-speed-up-games-topic-discussion/

Useful Links

Intro Music: Bomber (Sting) by Riot (https://www.youtube.com/audiolibrary/)

The following music was used for this media project:
Music: Lofi Chill Hip-Hop by WinnieTheMoog
Free download: https://filmmusic.io/song/6347-lofi-chill-hip-hop
License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license
Artist website: https://linktr.ee/taigasoundprod

If you want to support this podcast financially, please check out the links below:

Website: https://tabletopgamesblog.com/

(Photo by Pierre Bamin on Unsplash)

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/tabletopgamesblog/message
  continue reading

533 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi