Artwork

Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Little Kitty, Big City with Matt Wood & Micah Breitweiser

1:37:07
 
Udostępnij
 

Manage episode 433817838 series 2780333
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by: Xsolla

Adam Orth chats with Matt Wood and Micah Breitweiser from Double Dagger Studio about their first tile as a studio, Little Kitty, Big City. Together they discuss how Little Kitty, Big City began as a teaching opportunity for Matt's children; the iterative nature of development and having malleable design pillars; the importance of scope and restraint; the conscious decision to direct players as little as possible; and the process of bringing the kitty to life and how Micah's career outside of games helped make that a reality.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

170 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 433817838 series 2780333
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by: Xsolla

Adam Orth chats with Matt Wood and Micah Breitweiser from Double Dagger Studio about their first tile as a studio, Little Kitty, Big City. Together they discuss how Little Kitty, Big City began as a teaching opportunity for Matt's children; the iterative nature of development and having malleable design pillars; the importance of scope and restraint; the conscious decision to direct players as little as possible; and the process of bringing the kitty to life and how Micah's career outside of games helped make that a reality.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

170 odcinków

Toate episoadele

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi