Artwork

Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

The World of Licensing in Games with Slitherine's Marco Minoli

1:20:06
 
Udostępnij
 

Manage episode 455145143 series 2780333
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Trent Kusters chats with Marco Minoli, Director of Publishing at Slitherine. Together they discuss the world of licensing in video games; the benefits and opportunities that can be found; how deals are structured; how to collaborate with license holders; and then explore Slitherine's catalogue of games from consumer facing war games to war simulations used by defense departments in governments around the world.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

191 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 455145143 series 2780333
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Trent Kusters chats with Marco Minoli, Director of Publishing at Slitherine. Together they discuss the world of licensing in video games; the benefits and opportunities that can be found; how deals are structured; how to collaborate with license holders; and then explore Slitherine's catalogue of games from consumer facing war games to war simulations used by defense departments in governments around the world.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

191 odcinków

Minden epizód

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi