Artwork

Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Generating Human Stories with RimWorld Creator, Tynan Sylvester

2:05:26
 
Udostępnij
 

Manage episode 438951887 series 1757480
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Trent Kusters chats with Tynan Sylvester, creator of RimWorld and author of Designing Games: A Guide to Engineering Experiences. Together they discuss his ideas around development concepts and processes; how crystalizing those ideas in book form led to the creation of RimWorld; his ideas around core systems and how they lead to successful games; generating human stories with elastic failure; and the fundamental theory on why people play games.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

275 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 438951887 series 1757480
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Trent Kusters chats with Tynan Sylvester, creator of RimWorld and author of Designing Games: A Guide to Engineering Experiences. Together they discuss his ideas around development concepts and processes; how crystalizing those ideas in book form led to the creation of RimWorld; his ideas around core systems and how they lead to successful games; generating human stories with elastic failure; and the fundamental theory on why people play games.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

275 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie