Artwork

Treść dostarczona przez Ghostfire Gaming. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Ghostfire Gaming lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

#152. Why Every TTRPG Should Be Publicly Developed

1:02:43
 
Udostępnij
 

Manage episode 436648419 series 3008320
Treść dostarczona przez Ghostfire Gaming. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Ghostfire Gaming lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

161 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 436648419 series 3008320
Treść dostarczona przez Ghostfire Gaming. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Ghostfire Gaming lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

161 odcinków

Alle Folgen

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi