Artwork

Treść dostarczona przez Monica Cornetti. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Monica Cornetti lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Deirdre Jensen - Scenario-Based Learning and Gamification

38:03
 
Udostępnij
 

Manage episode 299674594 series 1535149
Treść dostarczona przez Monica Cornetti. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Monica Cornetti lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

And our topic today is centered on highly engaging and effective projects that Deirdre and her team have created for clients. We’re going to explore together - How Scenario-Based Learning and Gamification are Great Partners for High Impact Learning.

About Our Guest:

In 2014, Deidre established Game2Change Consulting Services to bring gaming, play, and experiential learning to the changing workforce. Since its inception, Game2Change has pioneered a new methodology in change and learning across multiple and diverse teams in South Africa;

Her current focus is to continually learn, improve, and innovate her current foundation; thereby contributing towards equipping the South African and African workforce to adapt and thrive in the Fourth Industrial Revolution.

The Gamification Quest Podcast Host is Monica Cornetti, President of Sententia, Inc. (www.SententiaGamification.com) and GameMaster of GamiCon - The Annual International Conference for the Gamification of Learning (www.GamiCon.us). Connect with Monica on LinkedIn.

  continue reading

121 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 299674594 series 1535149
Treść dostarczona przez Monica Cornetti. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Monica Cornetti lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

And our topic today is centered on highly engaging and effective projects that Deirdre and her team have created for clients. We’re going to explore together - How Scenario-Based Learning and Gamification are Great Partners for High Impact Learning.

About Our Guest:

In 2014, Deidre established Game2Change Consulting Services to bring gaming, play, and experiential learning to the changing workforce. Since its inception, Game2Change has pioneered a new methodology in change and learning across multiple and diverse teams in South Africa;

Her current focus is to continually learn, improve, and innovate her current foundation; thereby contributing towards equipping the South African and African workforce to adapt and thrive in the Fourth Industrial Revolution.

The Gamification Quest Podcast Host is Monica Cornetti, President of Sententia, Inc. (www.SententiaGamification.com) and GameMaster of GamiCon - The Annual International Conference for the Gamification of Learning (www.GamiCon.us). Connect with Monica on LinkedIn.

  continue reading

121 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi