Artwork

Treść dostarczona przez sasquatchbstudios. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez sasquatchbstudios lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Game Designers are LYING to you: Here's How

14:25
 
Udostępnij
 

Manage episode 438126826 series 3489248
Treść dostarczona przez sasquatchbstudios. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez sasquatchbstudios lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of The Indie Game Development Podcast, we delve into the nuanced role of an indie game designer, exploring the delicate balance between challenge and reward that keeps players engaged and satisfied.

You'll uncover the fascinating secrets behind popular game mechanics, like the 'coyote time' and dynamic difficulty adjustments, designed to subtly enhance the player's experience without their awareness.

Through examples from games like Devil May Cry, Half-Life, and Pac-Man, we'll show how these hidden techniques create a fair, responsive, and emotionally resonant gameplay.

Whether it's manipulating enemy behavior or tweaking player advantages, these clever tricks might just be the key to overcoming your next design challenge.

Links Discussed in this episode:

Our 2D Platformer Controller Tutorial: https://youtu.be/zHSWG05byEc

Twitter Post:https://x.com/gaohmee/status/903510060197744640?lang=en

  continue reading

77 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 438126826 series 3489248
Treść dostarczona przez sasquatchbstudios. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez sasquatchbstudios lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of The Indie Game Development Podcast, we delve into the nuanced role of an indie game designer, exploring the delicate balance between challenge and reward that keeps players engaged and satisfied.

You'll uncover the fascinating secrets behind popular game mechanics, like the 'coyote time' and dynamic difficulty adjustments, designed to subtly enhance the player's experience without their awareness.

Through examples from games like Devil May Cry, Half-Life, and Pac-Man, we'll show how these hidden techniques create a fair, responsive, and emotionally resonant gameplay.

Whether it's manipulating enemy behavior or tweaking player advantages, these clever tricks might just be the key to overcoming your next design challenge.

Links Discussed in this episode:

Our 2D Platformer Controller Tutorial: https://youtu.be/zHSWG05byEc

Twitter Post:https://x.com/gaohmee/status/903510060197744640?lang=en

  continue reading

77 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi