Artwork

Treść dostarczona przez Danilo Vujevic. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Danilo Vujevic lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Storytelling

1:08:25
 
Udostępnij
 

Manage episode 322486387 series 2966115
Treść dostarczona przez Danilo Vujevic. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Danilo Vujevic lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Minor Spider-Man: No Way Home spoilers in this episode!

I'm joined by Sam Bradley from Starter Set Studios to talk all how to tell, or be told, a good story. We dissect a couple of common storytelling tools such as 'show, don't tell', and how these translate to running a TTRPG. The implementation of these tools varies system to system, table to table, and requires additional overhead on the GM. I put Sam on spot by asking him exactly who's responsible, and how much so, for creating a good story. Our discussion could be considered a hot take! And once more we discuss the "knowledge divide" between GM and players and how, if you're not careful, this can negatively impact the experience.

  • 03:36 - The Art of Leading
  • 09:39 - Who's Responsible for the Story?
  • 21:10 - Storytelling versus Worldbuilding
  • 30:09 - Communicating Through Filters
  • 37:05 - Serving the Story
  • 44:32 - How Players Can Help
  • 52:39 - Railroading Successfully

Find Sam on:

Find Thinking Critically on:

Patrons:

Intro Music: 'Local Forecast' by Kevin MacLeod
Intermission Music: 'Chill' by Kevin MacLeod
Outro Music: 'Local Forecast - Elevator' by Kevin MacLeod

  continue reading

108 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 322486387 series 2966115
Treść dostarczona przez Danilo Vujevic. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Danilo Vujevic lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Minor Spider-Man: No Way Home spoilers in this episode!

I'm joined by Sam Bradley from Starter Set Studios to talk all how to tell, or be told, a good story. We dissect a couple of common storytelling tools such as 'show, don't tell', and how these translate to running a TTRPG. The implementation of these tools varies system to system, table to table, and requires additional overhead on the GM. I put Sam on spot by asking him exactly who's responsible, and how much so, for creating a good story. Our discussion could be considered a hot take! And once more we discuss the "knowledge divide" between GM and players and how, if you're not careful, this can negatively impact the experience.

  • 03:36 - The Art of Leading
  • 09:39 - Who's Responsible for the Story?
  • 21:10 - Storytelling versus Worldbuilding
  • 30:09 - Communicating Through Filters
  • 37:05 - Serving the Story
  • 44:32 - How Players Can Help
  • 52:39 - Railroading Successfully

Find Sam on:

Find Thinking Critically on:

Patrons:

Intro Music: 'Local Forecast' by Kevin MacLeod
Intermission Music: 'Chill' by Kevin MacLeod
Outro Music: 'Local Forecast - Elevator' by Kevin MacLeod

  continue reading

108 odcinków

모든 에피소드

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi