Artwork

Treść dostarczona przez Rob Wyatt and PJ McNerney, Rob Wyatt, and PJ McNerney. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Rob Wyatt and PJ McNerney, Rob Wyatt, and PJ McNerney lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Potpurri: Big and Small Media Prequel

54:27
 
Udostępnij
 

Manage episode 406335157 series 3549662
Treść dostarczona przez Rob Wyatt and PJ McNerney, Rob Wyatt, and PJ McNerney. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Rob Wyatt and PJ McNerney, Rob Wyatt, and PJ McNerney lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Enjoying the show? Hating the show? Want to let us know either way? Text us!

So much of Tricky Bits is an ongoing conversation between Rob and PJ about various tech topics. This particular episode revisits some old topics around game development, its history and costs, and what factors come into play that shape the market today.
As a heads up...this one is more conversational than some of the past episodes as we build up to a larger discussion for a future conversation around big and small media in various contexts (games, movies, television).
Finally...we announce our Discord server, where you can comment on individual episodes. You can find the link to the thread for this episode here: https://discord.com/channels/1146929485694902282/1217606185159491695
Come let us know what you think!

  continue reading

Rozdziały

1. Potpurri: Big and Small Media Prequel (00:00:00)

2. Media in Gaming Exploration (00:00:14)

3. The Economics of Game Development (00:17:55)

4. Evolution of Game Distribution and Development (00:25:35)

5. Closing (00:53:09)

20 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 406335157 series 3549662
Treść dostarczona przez Rob Wyatt and PJ McNerney, Rob Wyatt, and PJ McNerney. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Rob Wyatt and PJ McNerney, Rob Wyatt, and PJ McNerney lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Enjoying the show? Hating the show? Want to let us know either way? Text us!

So much of Tricky Bits is an ongoing conversation between Rob and PJ about various tech topics. This particular episode revisits some old topics around game development, its history and costs, and what factors come into play that shape the market today.
As a heads up...this one is more conversational than some of the past episodes as we build up to a larger discussion for a future conversation around big and small media in various contexts (games, movies, television).
Finally...we announce our Discord server, where you can comment on individual episodes. You can find the link to the thread for this episode here: https://discord.com/channels/1146929485694902282/1217606185159491695
Come let us know what you think!

  continue reading

Rozdziały

1. Potpurri: Big and Small Media Prequel (00:00:00)

2. Media in Gaming Exploration (00:00:14)

3. The Economics of Game Development (00:17:55)

4. Evolution of Game Distribution and Development (00:25:35)

5. Closing (00:53:09)

20 odcinków

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi