Artwork

Treść dostarczona przez With a Terrible Fate. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez With a Terrible Fate lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Maps: Salvation or Sin?

1:05:36
 
Udostępnij
 

Manage episode 299480079 series 2899669
Treść dostarczona przez With a Terrible Fate. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez With a Terrible Fate lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Maps are profoundly practical. They help players find orientation in extensive game worlds, indicate points of interaction, and track progress. Yet by the same token, they complicate a player's relationship to the world of a game's fiction. This week, we discuss the good, the bad, and the ugly of those complications.

Later: Stefan kicks off his Yakuza: Like a Dragon diary; we discuss the order in which we unlock the final trophies of a game; and Dan recaps his visit to last week's Classic Game Fest in Austin.

Support us on Patreon!

Publication | Twitter | Facebook

  continue reading

57 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 299480079 series 2899669
Treść dostarczona przez With a Terrible Fate. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez With a Terrible Fate lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Maps are profoundly practical. They help players find orientation in extensive game worlds, indicate points of interaction, and track progress. Yet by the same token, they complicate a player's relationship to the world of a game's fiction. This week, we discuss the good, the bad, and the ugly of those complications.

Later: Stefan kicks off his Yakuza: Like a Dragon diary; we discuss the order in which we unlock the final trophies of a game; and Dan recaps his visit to last week's Classic Game Fest in Austin.

Support us on Patreon!

Publication | Twitter | Facebook

  continue reading

57 odcinków

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi