Projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. https://web.swps.pl/strefa-technologii/
…
continue reading
Jak zachęcić dzieci do nauki poprzez zabawę? Jak wzbudzać kreatywność? Przychodzimy z pomocą! Przedstawiamy Ciekawy podcast, w którym w sposób zabawny i pouczający rozmawiamy o kreatywności, programowaniu, książkach, grach, zabawie oraz nauce, a wszystko to w kontekście naszych wspaniałych dzieci. Podcast stworzony i prowadzony przez dwóch ojców podcasterów, wolontariuszy i trenerów.
…
continue reading
Sprawny Programista » Podcast o programowaniu » Programowanie
…
continue reading
Zapraszamy do wysłuchania podcastu Kod na Biegunach w którym rozmawiamy o IT z naszej programistycznej perspektywy. Prowadzą: Patryk Mierzejewski i Kamil Powałowski.
…
continue reading
Pomagam innym mówić lepiej, aby ich głos stał się potężnym narzędziem. Jeśli uważasz, że ważne jest nie tylko to CO mówisz, ale też JAK mówisz - to dobrze trafiłeś. Dzielę się swoją wiedzą i doświadczeniem z pracy nad dykcja, emisją głosu i wystąpieniami publicznymi.
…
continue reading
1
Od idei do wpływu – innowacje, które łączą technologię i humanistykę - dr Konrad Maj, dr Maksymilian Bielecki
50:05
50:05
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
50:05
Tradycyjnie rozumiana humanistyka skupia się na jakościowych aspektach życia; jest, inaczej mówiąc, refleksją nad człowieczeństwem. Natomiast technologie, w potocznym rozumieniu, kojarzone są głównie z bezrefleksyjnym postępem. Krytyka technologii wynika zazwyczaj z silnych obaw przed dehumanizacją i instrumentalizacją życia, a błyskawiczny rozwój …
…
continue reading
1
Przyszłość nauczania informatyki – jak Peer-to-peer i AI zmieniają edukację - Alina Pilaszkiewicz, David Sypniewski
36:04
36:04
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
36:04
Nie ma tu szefa ani hierarchicznych relacji, wszyscy członkowie społeczności współpracują na równorzędnych zasadach, korzystając z takich samych zasobów, a decentralizacja systemu pozwala na większą elastyczność i szybkość działania. Na takim właśnie założeniu opiera się model komunikacji Peer-to-peer, który np. w ramach sieci komputerowej, zapewni…
…
continue reading
1
Produkcja gier erotycznych – technologie, zarządzanie i aspekty etyczne - Michał Szymerski
1:14:16
1:14:16
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:14:16
W przeciwieństwie do tradycyjnych mediów erotycznych, gry erotyczne oferują interaktywność, dzięki której gracz może wpływać na rozwój fabuły, kreować interakcje między postaciami, a także decydować o swoich relacjach z nimi, co z kolei silnie wzmacnia jego zaangażowanie. Zresztą gry erotyczne nierzadko mają na celu wywołanie reakcji zmysłowych pop…
…
continue reading
1
(R)ewolucja AI – jak sztuczna inteligencja zmienia dzisiejszy biznes
1:07:11
1:07:11
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:07:11
Jedni nazwą to rewolucją, inni – ewolucją, ale jedno jest pewne, sztuczna inteligencja zmienia dzisiejszy biznes, wpływając na różne jego aspekty. Automatyzacja procesów poprawiająca efektywność operacyjną i ułatwiająca obsługę klienta, sprawna analiza danych, a więc i lepsza personalizacja produktu, wsparcie decyzyjne wynikające z oceny ryzyka plu…
…
continue reading
1
AI a projektowanie przyszłości – wyzwania i możliwości edukacji - Marcin Nowicki, David Sypniewski
58:03
58:03
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
58:03
Sztuczna inteligencja to tylko narzędzie, czy może już odrębny byt? Ta fundamentalna kwestia dzieli zapewne wielu specjalistów dziedzin kreatywnych, naukowców czy twórców. Nic dziwnego, że różne opinie na ten temat zaprezentowali także nasi eksperci. I choć każdy z nich miał własną definicję sztucznej inteligencji, połączyło ich jedno – wizja „proj…
…
continue reading
1
SP#54, Generatywna AI: Kodowanie czy zaśmiecanie? Jak radzić sobie z niskiej jakości kodem AI
15:29
15:29
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
15:29
SP#54, Generatywna AI: Kodowanie czy zaśmiecanie? Jak radzić sobie z niskiej jakości kodem AI https://stormit.pl/ai-slaba-jakosc/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Era operatorów AI, Programisto kiedy zostaniesz Prompt Engineerem?
16:11
16:11
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
16:11
Era operatorów AI, Programisto kiedy zostaniesz Prompt Engineerem? https://stormit.pl/era-ai-operatorzy/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Projektowanie systemów walki w grach – balans, progresja i zarządzanie metagrą - Andrzej Stroiński
59:07
59:07
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
59:07
Budowanie systemów walki w grach to kluczowy element procesu projektowego. Wpływa on na dynamikę gry, stopień jej trudności i w efekcie – satysfakcję gracza. Powodzenie efektu końcowego zależy od trzech elementów: balansu, progresji i zarządzania metagrą.Balans to nic innego jak zachowanie równowagi między potencjałem poszczególnych postaci, system…
…
continue reading
1
SP#52, Krytyczne spojrzenie na AI, narzędzia i rozmowa z wirtualną babcią
17:26
17:26
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
17:26
SP#52, Krytyczne spojrzenie na AI, narzędzia i rozmowa z wirtualną babcią https://stormit.pl/ai-oglupia/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
W jaki sposób skanowanie 3D zaciera granice między rzeczywistością a światami wirtualnymi w grach? - Rafał Kwaśny, Łukasz Szałankiewicz
53:49
53:49
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
53:49
Producenci gier dysponują coraz doskonalszymi narzędziami do kreślenia alternatywnych światów, ale także – dosłownego odtwarzania istniejącej rzeczywistości, czyli miejsc i osób znanych nam z „realu”. Z jednej strony, to bardzo atrakcyjne z perspektywy gracza, z drugiej – zacieranie się granicy między rzeczywistością a fikcją może zaburzyć odbiór r…
…
continue reading
1
Jak rewolucja AI wpływa na nasze zdolności umysłowe i edukację?
55:21
55:21
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
55:21
Nie po raz pierwszy ludzkość obawia się postępu. W nieodległej przeszłości masową wyobraźnię rozbudzał pierwszy komputer czy pierwszy robot, a dziś źródłem niepokoju jest ekspansja sztucznej inteligencji. Czy ta odsłona technologicznego zaawansowania rzeczywiście jest groźniejsza? Czy słusznie się jej obawiamy? Czy sztuczna inteligencja upośledzi n…
…
continue reading
1
Przeszłość gier, przyszłość kodu – programowanie na starych i nowych platformach
1:12:38
1:12:38
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:12:38
Okazuje się, że moda na vintage dotyczy nie tylko mebli, ubrań, czy innych przedmiotów codziennego użytku, ale także… technologii. Zaskakujące o tyle, że technologie kojarzone są raczej z galopującym postępem niż oglądaniem się wstecz. Tymczasem „dawaniem drugiego życia” zainteresowali się także projektanci gier komputerowych.Dlaczego znajomość his…
…
continue reading
1
NoCode/LowCode. Czy programiści powinni się tym zainteresować?
18:32
18:32
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
18:32
SP#51 NoCode/LowCode. Czy programiści powinni się tym zainteresować? https://stormit.pl/nocode-lowcode/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Uczę się programowania od miesiąca, roku, trzech – i co dalej? Cz. 2
30:38
30:38
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
30:38
SP#50 Uczę się programowania od miesiąca, roku, trzech – i co dalej? Część 2 https://stormit.pl/ucze-sie-programowania/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Uczę się programowania od miesiąca, roku, trzech – i co dalej? Cz. 1
35:04
35:04
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
35:04
SP#48 Uczę się programowania od miesiąca, roku, trzech – i co dalej? https://stormit.pl/ucze-sie-programowania/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Pułapki i niespodzianki – kulisy produkcji muzyki i dźwięku w grach wideo - Piotr Stachera, Łukasz Szałankiewicz
58:40
58:40
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
58:40
Wzmagają emocje, wyznaczają tempo rozgrywki, ostrzegają o zagrożeniach, pomagają budować identyfikację postaci – to tylko niektóre funkcje efektów dźwiękowo-muzycznych wykorzystywanych w grach. Odpowiednio dobrane dźwięki przenoszą gracza w wirtualny świat, wzmacniając jego doznania wizualne i zaangażowanie w fabułę. Wszystko to sprawia, że kultowe…
…
continue reading
1
Teczka na Wypadek Śmierci: Starterpack po Śmierci
27:32
27:32
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
27:32
SP#48 Teczka na Wypadek Śmierci: Starterpack po Śmierci https://stormit.pl/teczka-smierc/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Backup – Twoje Prywatne Ubezpieczenie na Życie
22:01
22:01
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
22:01
SP#47 Backup – Twoje Prywatne Ubezpieczenie na Życie https://stormit.pl/backup/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Komputerowe kolekcje – historia, wyzwania i wpływ starych technologii - Lesław Leśniak, Łukasz Szałankiewicz
1:10:31
1:10:31
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:10:31
Jeśli mielibyśmy wyobrazić sobie podróż w czasie za sprawą technologii, to zwiększość z nas pomyślałaby o wędrówce w przyszłość. Ale są i tacy, którzy regularnie fundują sobie podróż wstecz. Dzięki niezwykłemu hobby, jakim jest kolekcjonowanie starych komputerów, konsol czy gier, przenoszą się w minione dekady, zgłębiając historię cyfrowego rozwoju…
…
continue reading
1
Asystent Programowania, Sztuczna Inteligencja Rewolucjonizuje Kodowanie
30:41
30:41
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
30:41
SP#46 Asystent Programowania, Sztuczna Inteligencja Rewolucjonizuje Kodowanie https://stormit.pl/asystent-programowania-ai/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Nauka Programowania 100x Szybciej dzięki AI
46:50
46:50
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
46:50
SP#45 Nauka Programowania 100x Szybciej dzięki AI https://stormit.pl/nauka-programowania-ai/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Początki kultury cyfrowej - jak powstawały pierwsze społeczności internetowe i co po nich pozostało?
1:02:58
1:02:58
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:02:58
Nie wszyscy wiedzą, że pierwsze społeczności cyfrowe powstały już w latach 70. i 80. XX wieku. Od tego czasu kultura cyfrowa stała się nieodłącznym elementem naszej codzienności. Jedni widzą w niej społeczną szansę i źródło kulturowego rozwoju, inni biją na alarm, przewidując upadek dotychczasowych wartości. Zawsze jednak warto z uwagą spojrzeć wst…
…
continue reading
SP#44 Dlaczego AI kłamie? https://stormit.pl/dlaczego-ai-klamie/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Dlaczego kusi Cię, by wywalić kod i napisać go od nowa?
39:26
39:26
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
39:26
SP#43 Dlaczego kusi Cię, by wywalić kod i napisać go od nowa? https://stormit.pl/refaktoryzacja-kodu/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Przełamując bariery, czyli inkluzywna przyszłość gier – ścieżki do lepszej dostępności - Joanna Pigulak, Łukasz Szałankiewicz
52:53
52:53
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
52:53
Skomplikowany interfejs, nieodpowiednie kontrolery, brak napisów czy audiodeskrypcji i w końcu – brak odpowiedniej reprezentacji, czyli identyfikujących postaci czy wątków – wszystko to sprawia, że osoby niepełnosprawne mają mocno utrudniony dostęp do świata gier. Warto podjąć działania, by to zmienić.Na jakie bariery najczęściej napotykają niepełn…
…
continue reading
1
Jak rozmawiać z AI, żeby chciało nas słuchać
37:17
37:17
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
37:17
SP#42 Jak rozmawiać z AI, żeby chciało nas słuchać? https://stormit.pl/prompt-engineer/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
(Pop)kulturowe wizje AI - o narracjach dotyczących sztucznej inteligencji - dr Kuba Piwowar, dr Maksymilian Bielecki
1:01:18
1:01:18
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:01:18
Po wielu latach flirtu, popkultura i sztuczna inteligencja weszły ze sobą w bliską i dynamicznie rozwijającą się relację, która stale ulega pogłębieniu. Ale czy na pewno jest to udany związek? Jedno jest pewne – filmy, seriale, książki czy gry kształtują masowe postrzeganie AI, wywołując fascynację, ale i lęk przed potencjalnymi zagrożeniami. Do dy…
…
continue reading
1
Sztuczna inteligencja vs Człowiek, jak to obecnie wygląda i czy mamy się czego bać?
40:25
40:25
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
40:25
SP#41 Sztuczna inteligencja vs Człowiek, jak to obecnie wygląda i czy mamy się czego bać? https://stormit.pl/nie-daj-sie-zastapic/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
SP#40 IT w Waszych pytaniach https://stormit.pl/it-w-waszych-pytaniach/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Branża gier wideo - jak samorządy kreują środowisko rozwoju
51:05
51:05
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
51:05
Jak zebrać środki na realizację pomysłu lub na dalszy rozwój działalności to uniwersalny problem, z którym mierzy się większość przedstawicieli zawodów kreatywnych. Pytanie to nie omija także twórców gier wideo. Wielu z nich nie wie jednak, że możliwości leżą tuż „za progiem”. Bezzwrotne wsparcie finansowe lokalnych inicjatyw można uzyskać choćby p…
…
continue reading
1
Co junior musi wiedzieć o serwerach, by wdrożyć swoją aplikację?
31:20
31:20
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
31:20
Co junior musi wiedzieć o serwerach, by wdrożyć swoją aplikację?Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Zrozumieć cyfrowe pokolenie - rozmowy o internecie między rodzicami a dziećmi - dr Karol Jachymek
1:01:34
1:01:34
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:01:34
„Odłóż choć na chwilę ten telefon!” – większość młodych ludzi słyszała pewnie nie raz taki postulat ze strony swoich bliskich. Rodzice czują się lekceważeni, gdy dziecko w ich obecności nie odrywa wzroku od ekranu komórki, a dodatkowo boją się zagrożeń związanych z obecnością w sieci. Z kolei młodzież uważa, że ograniczenie dostępu do smartfona to …
…
continue reading
1
[Raport] 17 pytań, boją się ich szkoły programowania!
1:06:58
1:06:58
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:06:58
[Raport] 17 pytań, boją się ich szkoły programowania! https://stormit.pl/bootcampAutor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Retro Gaming – jak przeszłość gry inspiruje jutro - Adam Frankiewicz, Łukasz Szałankiewicz
1:03:14
1:03:14
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:03:14
Zawrotne tempo rozwoju technologii kusi nowymi gadżetami, tymczasem na rynku gier, jakby trochę na przekór, wraca moda na „stare”. Okazuje się, że wszechobecna miłość do vintage nie ominęła środowiska graczy. W jakim stopniu nostalgia przywróciła popularność gier retro oraz czy ma to wpływ na tworzenie nowych produkcji inspirowanych klasykami?Które…
…
continue reading
Kamienie milowe programisty https://stormit.pl/kamienie-milowe-programisty/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Dlaczego nie piszę idealnego kodu, czyli o tym kiedy i jak pokazywać kod?
26:55
26:55
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
26:55
SP#36 – Dlaczego nie piszę idealnego kodu, czyli o tym kiedy i jak pokazywać kod?Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Jak Zostać Programistą od 0 i Znaleźć Pierwszą Pracę w IT?
56:44
56:44
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
56:44
SP#35 – Jak Zostać Programistą od 0 i Znaleźć Pierwszą Pracę w IT? https://stormit.pl/jak-zostac-programista/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Game Design i User Experience – jak tworzyć gry przyjazne graczom? - Daniel Sadowski, Łukasz Szałankiewicz
1:03:58
1:03:58
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:03:58
By ich projekt odniósł sukces, muszą rozumieć potrzeby i oczekiwania użytkowników. Ale to nic nowego w świecie designu. Jednak przed projektantami gier stoi jeszcze jedno wyzwanie, powinni mianowicie tak skonstruować i stopniować poziom trudności, by z jednej strony stanowił on wyzwanie dla graczy, z drugiej – nie prowadził do frustracji i zniechęc…
…
continue reading
1
7 Kluczowych Umiejętności, Które Zapewniają Przewagę Na Rynku Dla Nowoczesnego (i Początkującego) Programisty
25:32
25:32
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
25:32
7 Kluczowych Umiejętności, Które Zapewniają Przewagę Na Rynku Dla Nowoczesnego (i Początkującego) Programisty https://stormit.pl/przewaga-nowoczesnego-programisty/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Współpraca przy tworzeniu gier – od koncepcji do realizacji
1:03:17
1:03:17
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:03:17
Nie od dziś wiadomo, że „razem można więcej” a synergia to klucz do sukcesu na wielu obszarach naszej aktywności. Nie inaczej jest w przypadku projektowania gier, tu także efekt zależy od skutecznej współpracy między zespołami. Jakie są kluczowe elementy efektywnej współpracy przy projektowaniu gier? Jakie strategie skutecznie zintegrują różne zesp…
…
continue reading
1
Bootcamp programistyczny 🚨 NIE kupuj bootcampu! – zanim tego nie zobaczysz! – część 2
38:09
38:09
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
38:09
Bootcamp programistyczny 🚨 NIE kupuj bootcampu! – zanim tego nie zobaczysz! – część 2 https://stormit.pl/bootcamp https://stormit.pl/bootcamp-pytania/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Kreatywność w akcji - sztuka i nauka projektowania gier - Rafał Szrajber
1:01:09
1:01:09
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:01:09
Projektowanie gier jako narzędzie dydaktyczne na różnych poziomach edukacji? Zdecydowanie tak! Co ważne, udział w tworzeniu takich narzędzi nauczania mogą mieć sami studenci.Przykłady projektów stworzonych przez studentów i wiele innych tematów z tego obszaru, omówili: projektant Rafał Szrajber oraz Audio Lead Łukasz Szałankiewicz w ramach podcastu…
…
continue reading
1
Bootcamp programistyczny 🚨 NIE kupuj bootcampu! – zanim tego nie zobaczysz!
33:17
33:17
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
33:17
Bootcamp programistyczny 🚨 NIE kupuj bootcampu! – zanim tego nie zobaczysz! – część 1 https://stormit.pl/bootcamp https://stormit.pl/bootcamp-pytania/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Technologia w służbie psychologii - nowe horyzonty interwencji psychologicznych
54:57
54:57
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
54:57
Oddziaływania psychologiczne kojarzą się nam zazwyczaj z rozmową, czy –stereotypowo i nietrafnie, wręcz ze słynną "kozetką". W każdym razie na pewno – z drugim człowiekiem. Tymczasem dr Ewelina Smoktunowicz, jako badaczka, zajmuje się oddziaływaniami psychologicznymi o zupełnie innym charakterze. Kluczową rolę odgrywają w nich technologie.Jak wyglą…
…
continue reading
1
Automatyzacja testów - umiejętności, ścieżki kariery i przyszłość branży - Justyna Kałek
1:00:49
1:00:49
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
1:00:49
Branża IT to jeden z obszarów dających coraz bardziej różnorodne możliwości rozwoju zawodowego. Jedną z ciekawszych ścieżek kariery jest automatyzacja testów oprogramowania.Na czym dokładnie polega ta praca? Jakie umiejętności techniczne, a jakie predyspozycje „miękkie” powinna mieć osoba, która chciałaby zajmować się automatyzacją testów? Co decyd…
…
continue reading
1
100 dni Developera – Jak Zostać Programistą?
27:49
27:49
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
27:49
100 dni Developera – Jak Zostać Programistą? https://stormit.pl/100-dni-programisty/ https://kierunekjava.pl/ https://kierunekprogramista.pl/Autor: Storm IT Tomasz Woliński
…
continue reading
1
Odkrywając AI w edukacji - perspektywy i wyzwania - Noemi Gryczko, dr Maksymilian Bielecki
55:50
55:50
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
55:50
Ocena indywidualnych predyspozycji uczniów? Weryfikacja sprawdzianów? A może tworzenie kompleksowych programów nauczania? Sam fakt, że sztuczna inteligencja może być przydatna w procesie edukacji, nie budzi już raczej wątpliwości. Pytanie brzmi – w jaki sposób i w jakim zakresie warto ją wykorzystać? I czy korzystanie z AI nie pozbawi jej użytkowni…
…
continue reading
1
Integracja społeczności gamingowej z popkulturą - Robert Łapiński, Łukasz Szałankiewicz
56:44
56:44
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
56:44
Prototyp gry komputerowej stworzyli Amerykanie w 1947 roku, natomiast pierwsze wzmianki na temat „gamingu” pochodzą z lat 50. i 60. XX wieku. A w jakim punkcie jesteśmy dziś? W zeszłym roku liczba graczy komputerowych na całym świecie przekroczyła 3 miliardy i z całą pewnością jest to społeczność, która potrafi się integrować. Wystarczy spojrzeć na…
…
continue reading
1
Projektowanie gier - jak przebiega kontrola jakości? - Michał Staniszewski, Łukasz Szałankiewicz
52:43
52:43
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
52:43
Projektowanie gier to złożony proces oparty na trzech filarach: kreatywności, technologii i ciągłej kontroli jakości. I to właśnie ten trzeci element – kontrola jakości, czyli QA (Quality Assurance), jest kluczowym etapem produkcji gier, pozwalającym wyłapać błędy czy niedociągnięcia, które mogłyby ostatecznie zaważyć na sukcesie danego tytułu. Jed…
…
continue reading
1
AI w praktyce - jak efektywnie wykorzystać technologię GPT w codziennym życiu i w pracy
55:09
55:09
Na później
Na później
Listy
Polub
Polubione
55:09
Czat GPT – zaawansowany model językowy oparty na sztucznej inteligencji do niedawna rozgrzewał wyobraźnię i prowokował dyskusję o przyszłości człowieka w kontekście rozwoju AI. Dziś jest już powszechnie dostępnym narzędziem i choć budzi zdecydowanie mniej emocji, wciąż pozostawia pytania, choćby o bezpieczeństwo danych czy zaufanie do wygenerowanyc…
…
continue reading