Artwork

Treść dostarczona przez Maciej Aniserowicz. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Maciej Aniserowicz lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

DevTalk #109 – O Analityce w Gamingu z Kamilem Ciukszo

 
Udostępnij
 

Manage episode 250847525 series 62893
Treść dostarczona przez Maciej Aniserowicz. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Maciej Aniserowicz lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Kto ma wiedzę, ten ma WŁADZĘ. Gamedev nie jest wyjątkiem!

W nowym roku powracamy do tematu gier, żeby przyjrzeć się mu od strony analityki. Dodam, że to bardzo ważna strona, bo może mieć POTĘŻNY wpływ na rozwój gier, cykl ich życia, strategie cenowe i wiele innych rzeczy. Wystarczy wiedzieć, CO i JAK analizować. O tym wszystkim posłuchasz w dzisiejszym DevTalku. Jak zwykle od prawdziwego wymiatacza – Kamila Ciukszo!

Kamil zajmuje się zaawansowanymi technologiami od kilkunastu lat. Wdrażał innowacyjne rozwiązania w obszarach telewizji cyfrowej, Internetu szerokopasmowego i mobilnego, jak i zaawansowanych usługi chmurowych. Współtworzył europejski program akceleracyjny dla start-upów technologicznych Challenge-up, łączący siły takich gigantów jak Cisco, Intel oraz Deutsche Telekom. Dotychczas zajmował się sprzedażą, rozwojem biznesu oraz tworzeniem strategii biznesowej przedsiębiorstw. Obecnie właścicielem firmy Alterdata.io, w której pomaga firmom w wartościowej analizie danych.

W sto dziewiątym odcinku DevTalk odpowiemy na pytania:

  • PO CO się zbiera i analizuje dane?
  • Jak zrobić to dobrze?
  • Jaka skala jest potrzebna, żeby takie badania miały sens?
  • CO można badać w GRACH?
  • Czym GAMEDEV różni się od innych dziedzin?
  • Kiedy analityka staje się “szpiegowaniem”?

PS. Gwiazdki z nieba nie potrzebuję, ale tymi na iTunes nie pogardzę! 😉 Jeśli podobał Ci się ten odcinek, zostaw tam opinię i ocenę. Dzięki!

A teraz… PLAY!


http://traffic.libsyn.com/devtalk/DevTalk_109_-_O_Analityce_w_Gamingu_z_Kamilem_Ciukszo.mp3 Zasubskrybuj podcast (e-mail, iTunes) lub ściągnij ten odcinek w mp3.

Linki:


Koniecznie zostaw komentarz: jak Ci się podoba odcinek?
Nie zapomnij też dołączyć do społeczności DevTalk na Facebooku i Twitterze :)!
Zapisz się również na Newsletter, aby nie przegapić żadnego odcinka!
Muzyka wykorzystana w intro:
“Misuse” Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

The post DevTalk #109 – O Analityce w Gamingu z Kamilem Ciukszo appeared first on DevTalk.

  continue reading

144 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 250847525 series 62893
Treść dostarczona przez Maciej Aniserowicz. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Maciej Aniserowicz lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Kto ma wiedzę, ten ma WŁADZĘ. Gamedev nie jest wyjątkiem!

W nowym roku powracamy do tematu gier, żeby przyjrzeć się mu od strony analityki. Dodam, że to bardzo ważna strona, bo może mieć POTĘŻNY wpływ na rozwój gier, cykl ich życia, strategie cenowe i wiele innych rzeczy. Wystarczy wiedzieć, CO i JAK analizować. O tym wszystkim posłuchasz w dzisiejszym DevTalku. Jak zwykle od prawdziwego wymiatacza – Kamila Ciukszo!

Kamil zajmuje się zaawansowanymi technologiami od kilkunastu lat. Wdrażał innowacyjne rozwiązania w obszarach telewizji cyfrowej, Internetu szerokopasmowego i mobilnego, jak i zaawansowanych usługi chmurowych. Współtworzył europejski program akceleracyjny dla start-upów technologicznych Challenge-up, łączący siły takich gigantów jak Cisco, Intel oraz Deutsche Telekom. Dotychczas zajmował się sprzedażą, rozwojem biznesu oraz tworzeniem strategii biznesowej przedsiębiorstw. Obecnie właścicielem firmy Alterdata.io, w której pomaga firmom w wartościowej analizie danych.

W sto dziewiątym odcinku DevTalk odpowiemy na pytania:

  • PO CO się zbiera i analizuje dane?
  • Jak zrobić to dobrze?
  • Jaka skala jest potrzebna, żeby takie badania miały sens?
  • CO można badać w GRACH?
  • Czym GAMEDEV różni się od innych dziedzin?
  • Kiedy analityka staje się “szpiegowaniem”?

PS. Gwiazdki z nieba nie potrzebuję, ale tymi na iTunes nie pogardzę! 😉 Jeśli podobał Ci się ten odcinek, zostaw tam opinię i ocenę. Dzięki!

A teraz… PLAY!


http://traffic.libsyn.com/devtalk/DevTalk_109_-_O_Analityce_w_Gamingu_z_Kamilem_Ciukszo.mp3 Zasubskrybuj podcast (e-mail, iTunes) lub ściągnij ten odcinek w mp3.

Linki:


Koniecznie zostaw komentarz: jak Ci się podoba odcinek?
Nie zapomnij też dołączyć do społeczności DevTalk na Facebooku i Twitterze :)!
Zapisz się również na Newsletter, aby nie przegapić żadnego odcinka!
Muzyka wykorzystana w intro:
“Misuse” Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

The post DevTalk #109 – O Analityce w Gamingu z Kamilem Ciukszo appeared first on DevTalk.

  continue reading

144 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi