Artwork

Treść dostarczona przez HeadChannel. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez HeadChannel lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

From Homebrew Game Development to Becoming a Tech Tour de Force with Director, Product & Solutions Marketing at Acquia, Alan Botwright #7

43:34
 
Udostępnij
 

Manage episode 397229508 series 3524991
Treść dostarczona przez HeadChannel. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez HeadChannel lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

As a budding teenager, Alan Botwright coded level design on the Commodore 64’s Judge Dredd game. Decades later, he’s carved out a career in software with huge global impact.

Alan’s story is packed with exciting anecdotes and unique insights alike - he joins us on Great Software People to share standout moments of innovation, his take on an AI-enabled future, and why ‘cool’ doesn’t always cut it.

This episode covers:

  • Alan’s start in the industry, and early experiments with the Commodore in particular
  • Writing hugely successful games software as a teenager
  • Standout moments of innovation
  • How many large organisations are lost in the sea of new technologies
  continue reading

20 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 397229508 series 3524991
Treść dostarczona przez HeadChannel. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez HeadChannel lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

As a budding teenager, Alan Botwright coded level design on the Commodore 64’s Judge Dredd game. Decades later, he’s carved out a career in software with huge global impact.

Alan’s story is packed with exciting anecdotes and unique insights alike - he joins us on Great Software People to share standout moments of innovation, his take on an AI-enabled future, and why ‘cool’ doesn’t always cut it.

This episode covers:

  • Alan’s start in the industry, and early experiments with the Commodore in particular
  • Writing hugely successful games software as a teenager
  • Standout moments of innovation
  • How many large organisations are lost in the sea of new technologies
  continue reading

20 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi