Artwork

Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Brainstorming 50 Games in 1 for UFO 50

1:40:25
 
Udostępnij
 

Manage episode 449585325 series 1757480
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Trent Kusters chats with Derek Yu, Jon Perry, and Eirik Suhrke. Together they discuss how they collaborated along with other legendary indie developers to brainstorm the 50 games found in the retro-inspired collection, UFO 50; how important it was to have a core vision for each game, the creative decisions they made to fit within the limitations of the era; when they knew a game was finished; and how the long development time allowed them to start a game only to revisit it years later with fresh eyes and new skills.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

275 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 449585325 series 1757480
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Trent Kusters chats with Derek Yu, Jon Perry, and Eirik Suhrke. Together they discuss how they collaborated along with other legendary indie developers to brainstorm the 50 games found in the retro-inspired collection, UFO 50; how important it was to have a core vision for each game, the creative decisions they made to fit within the limitations of the era; when they knew a game was finished; and how the long development time allowed them to start a game only to revisit it years later with fresh eyes and new skills.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

275 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie