Artwork

Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

From Quake to Space Marines with Saber's Tim Willits

1:30:02
 
Udostępnij
 

Manage episode 448452584 series 1757480
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Adam Orth chats with Tim Willits, Chief Creative Officer at Saber Interactive. Together they discuss Tim's long tenure at id Software and his work on the Quake series; why after 23 years he decided to leave and join Saber; the development of Warhammer 40,000: Space Marine 2; the importance of "finding the fun" early; the creation of the swarm technology behind the Tyranids; and how the success of Space Marine 2 has been transformative for the entire company.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

275 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 448452584 series 1757480
Treść dostarczona przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

This episode is supported by Xsolla

Adam Orth chats with Tim Willits, Chief Creative Officer at Saber Interactive. Together they discuss Tim's long tenure at id Software and his work on the Quake series; why after 23 years he decided to leave and join Saber; the development of Warhammer 40,000: Space Marine 2; the importance of "finding the fun" early; the creation of the swarm technology behind the Tyranids; and how the success of Space Marine 2 has been transformative for the entire company.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

275 odcinków

ทุกตอน

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie