Artwork

Treść dostarczona przez Erik Onarheim and Kamran Ayub. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Erik Onarheim and Kamran Ayub lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

What's Coming in TypeScript 6/7 | Daniel Rosenwasser | Jake Bailey | Ep 43B

1:09:01
 
Udostępnij
 

Manage episode 519229034 series 3642378
Treść dostarczona przez Erik Onarheim and Kamran Ayub. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Erik Onarheim and Kamran Ayub lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Daniel Rosenwasser and Jake Bailey join the two fools to talk about what's coming soon in TypeScript 6 and 7. What changes should developers expect? What might the new compiler API look like? How is the Go port progressing? We talk about smarter (and stricter) defaults, ES targets, module resolution, and why it's hard to emulate JavaScript floating point semantics in Go.

Chapters

  • (00:00) - Introducing Daniel and Jake
  • (02:56) - What's Coming in TypeScript 6.0
  • (05:31) - TypeScript 6: ES2024 Targeted by Default
  • (10:05) - Aside: How the Team Reconciles the Spec in TypeScript 7
  • (12:05) - TypeScript 6: Pay Attention to Your Target Config
  • (13:49) - TypeScript 6: How Targeting Works with Build Tools
  • (15:21) - TypeScript 6: Deprecating ES5 as an Output Target
  • (16:26) - Aside: Handling Modern Module Resolution
  • (21:25) - TypeScript 6: DOM Typings Are Smarter
  • (26:02) - TypeScript 6: No Compiler API Changes
  • (27:56) - TypeScript 7: Transitioning to a New Compiler API
  • (29:33) - TypeScript 7: You Can Start Using It Now
  • (32:33) - TypeScript 7: How Fast Is It, Really?
  • (36:54) - TypeScript 7: Collaboration with Golang Community
  • (39:35) - Aside: Compiling to WASM?
  • (46:12) - TypeScript 7: What Was the Go/No-Go Threshold?
  • (47:40) - TypeScript 7: Performance Profiling with pprof
  • (51:21) - TypeScript 7: Embedding Into Web Apps
  • (57:47) - Future of TypeScript: Compiler API, AI-assisted Coding
  • (01:07:10) - Takeaways and Goodbyes

Resources

Where to Follow the Team

Sponsored by Excalibur.js
Excalibur.js is the friendly TypeScript 2D game engine for the web. Use your TypeScript or JavaScript skills to make games! Excalibur comes out-of-the-box with everything you need to make web games, like physics, sprites, animations, sound effects, input, tile maps, particles, and more.

Music
Seahorse Dreams by Kubbi (Spotify)

  continue reading

54 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 519229034 series 3642378
Treść dostarczona przez Erik Onarheim and Kamran Ayub. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Erik Onarheim and Kamran Ayub lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

Daniel Rosenwasser and Jake Bailey join the two fools to talk about what's coming soon in TypeScript 6 and 7. What changes should developers expect? What might the new compiler API look like? How is the Go port progressing? We talk about smarter (and stricter) defaults, ES targets, module resolution, and why it's hard to emulate JavaScript floating point semantics in Go.

Chapters

  • (00:00) - Introducing Daniel and Jake
  • (02:56) - What's Coming in TypeScript 6.0
  • (05:31) - TypeScript 6: ES2024 Targeted by Default
  • (10:05) - Aside: How the Team Reconciles the Spec in TypeScript 7
  • (12:05) - TypeScript 6: Pay Attention to Your Target Config
  • (13:49) - TypeScript 6: How Targeting Works with Build Tools
  • (15:21) - TypeScript 6: Deprecating ES5 as an Output Target
  • (16:26) - Aside: Handling Modern Module Resolution
  • (21:25) - TypeScript 6: DOM Typings Are Smarter
  • (26:02) - TypeScript 6: No Compiler API Changes
  • (27:56) - TypeScript 7: Transitioning to a New Compiler API
  • (29:33) - TypeScript 7: You Can Start Using It Now
  • (32:33) - TypeScript 7: How Fast Is It, Really?
  • (36:54) - TypeScript 7: Collaboration with Golang Community
  • (39:35) - Aside: Compiling to WASM?
  • (46:12) - TypeScript 7: What Was the Go/No-Go Threshold?
  • (47:40) - TypeScript 7: Performance Profiling with pprof
  • (51:21) - TypeScript 7: Embedding Into Web Apps
  • (57:47) - Future of TypeScript: Compiler API, AI-assisted Coding
  • (01:07:10) - Takeaways and Goodbyes

Resources

Where to Follow the Team

Sponsored by Excalibur.js
Excalibur.js is the friendly TypeScript 2D game engine for the web. Use your TypeScript or JavaScript skills to make games! Excalibur comes out-of-the-box with everything you need to make web games, like physics, sprites, animations, sound effects, input, tile maps, particles, and more.

Music
Seahorse Dreams by Kubbi (Spotify)

  continue reading

54 odcinków

كل الحلقات

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie