show episodes
 
Artwork

1
IT Typy

Ragnarson

Unsubscribe
Unsubscribe
Miesięcznie
 
Seria IT Typy to ciekawe i inspirujące rozmowy ze specjalistami ze środowiska IT. Nasi goście, dzieląc się z nami historiami o wyzwaniach, sukcesach, porażkach i rozwoju zabierają nas w podróż po ścieżkach kariery i pozwalają nam poznać historię rozwoju branży.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
W 2015 roku Meta, a właściwie ówczesny Facebook wydaje pierwszą wersję specyfikacji GraphQL, języka opisu zapytań do API, którego celem jest wydajne i mocno elastyczne pobieranie danych. A ten właśnie problem mocno doskwierał Facebookowi przy implementacji natywnych aplikacji mobilnych. Nadszedł rok 2024 i wiele organizacji przekonało się, że wdroż…
  continue reading
 
Frontend i jego technologie rozwijają się szybko. Tym razem na horyzoncie w świecie Angulara są Signals, które mogą dość mocno zmienić podejście do projektowania systemu. Po mocnym otwarciu serii o architekturze frontendu rozmową z Bartkiem Cytrowskim o makro-frontendzie Atlassiana, pora na temat typowo techniczny, związany jak to często w tym świa…
  continue reading
 
Zostać CTO i móc samodzielnie podejmować wszystkie decyzje techniczne w projekcie i mieć ostateczne zdanie na każdy temat... Taka wizja przyszłości w nawet średniej wielkości organizacji często nie ma jednak zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością. Na czym więc polega rola Chief Technology Officera i ile jest w niej realnie technologii? W wiadomości…
  continue reading
 
Wiele osób chciałoby przy każdym projekcie pracować w green-fieldzie i móc wszystkie decyzje podejmować samodzielnie. Rzeczywistość jest jednak zwykle całkowicie inna, musimy żyć z odziedziczonym kodem i zaprojektowanym modelem. Taki green-field, w którym można zacząć projektować i wdrażać nowy model i techniki DDD, można jednak sobie wykroić. Wspó…
  continue reading
 
"Jak mamy pozyskać świetnych architektów, jeśli w swojej karierze będą mieli okazję ją tworzyć mniej niż pół tuzina razy?". Dokładnie takie pytania postawił Ted Neward, szukając sposobu na doskonalenie umiejętności tworzenia architektury. I trudno się tu nie zgodzić, patrząc jak często w zespołach duże projekty powstają od samego początku. Istnieje…
  continue reading
 
Jeśli wycena projektu podawana jest w dwóch wersjach, z uwzględnieniem testów i bez, to z software craftsmanshipem ma to niewiele wspólnego. To tak, jakby pytać chirurga, czy może przyspieszyć operację nie dezynfekując skalpela. Jakość nie powinna być elementem przetargowym. Chyba, że pracujemy nad proof-of-concept, ale tego rodzaju projekty często…
  continue reading
 
Odpowiedzialność za zapewnienie jakości w projekcie nie spoczywa na pojedynczej osobie, tylko na całym zespole. A rola QA nie sprowadza się tylko i wyłącznie do projektowania i implementacji przypadków testowych w procesie inspekcji systemu, ale także na byciu adwokatem jakości w projekcie, i czasem zadawaniu trudnych pytań o to, dlaczego pewne fun…
  continue reading
 
Tworzenie oprogramowania nie sprowadza się jedynie do backendu, natomiast tematyka architektury front-endu do tej pory była w zasadzie zupełnie nieobecna w Better Software Design. Do tej pory, ponieważ dzisiejszy odcinek otwiera nowy rozdział w podkaście i tego rodzaju zagadnienia będą się co jakiś czas pojawiać. A rozmowy na takie właśnie tematy p…
  continue reading
 
Błędów nie popełnia tylko ten, co nic nie robi, a szramy Wietnamu biorą się z nie z czytania książek, tylko z osadzania zawartych w nich idei w złożonej rzeczywistości konkretnych projektów. Dziś zapraszam na rozmowę o często trudnych realiach wprowadzania Domain-Driven Design do organizacji i procesach Domain Discovery. Moimi gośćmi są Dariusz Paw…
  continue reading
 
Czy kilka twoich projektów dla różnych klientów ma dokładnie taką samą strukturę wewnętrzną, stosowane są dokładnie te same wzorce organizacji kodu i architektury? Albo wszędzie widzisz możliwość zastosowania CQRS, rozdziału na komendy i query, czy możliwość zaimplementowania taktycznych wzorców z DDD? W wielu przypadkach będzie to zapewne całkowic…
  continue reading
 
Domain-Driven Design jest skuteczną metodą analizy i modelowania złożonych, nierozpoznanych jeszcze problemów biznesowych. Jednak niektóre wzorce strategiczne są bardzo mgliste i mogą nie dostarczać konkretnych sposobów do działania w projekcie. Krytyka DDD w tym obszarze wydaje się mieć sporo podstaw... Bo czym właściwie jest subdomena? W myśl def…
  continue reading
 
W informatyce są tylko dwie trudne rzeczy: unieważnianie pamięci podręcznej i nazywanie rzeczy... A jeśli mówimy co systemach rozproszonych, to do tej krótkiej listy Phila Karltona należy dopisać jeszcze skuteczną komunikację sieciową. Projektując systemy często zapominamy o tym, jak zawodny może być to komponent. A złośliwie zawiedzie pewnie w bar…
  continue reading
 
Gdy coś się dobrze zaczyna, często kończy się źle... A jednym z tego powodów w projekcie jest niekontrolowane wprowadzenie couplingu, czyli sprzęganie różnych jego elementów ze sobą. Różne komponenty nagle stają się od siebie zależne, logika biznesowa połączona z frameworkiem czy bazą danych, a w efekcie całość jest coraz trudniejsza do utrzymania …
  continue reading
 
Mijający właśnie rok dla Better Software Design był szczególny i "naj" z wielu powodów - liczby nowych odcinków, odsłuchanych rozmów, nowych słuchaczy... Nie byłoby tego podcastu bez was, także w tym roku w formie podcastowego prezentu i podziękowania za wspólnie spędzony rok, zapraszam na odcinek specjalny. Wraz z Wojtkiem Ptakiem i Jarkiem Pałką,…
  continue reading
 
"Jako użytkownik chcę przeszukać bazę książek, aby znaleźć kilka książek" - takiego rodzaju User Story są niestety dość typowe i w zasadzie niewiele dobrego wnoszą do projektu. A trudności, jakie często pojawiały się przy formułowaniu wartościowych User Story, skutkowały się pojawianiem różnych technik wspomagających ich rozpoznanie. Kuźnią wielu p…
  continue reading
 
Stres w pracy nie jest rzadkim zjawiskiem. Pozostawiony sam sobie przez dłuższy czas, może zacząć wyrządzać nam więcej szkód, w tym doprowadzić do syndromu wypalenia zawodowego. O tym jak może się objawiać wypalenie w naszym codziennym życiu, jak można sobie z nim radzić i jak reagować, gdy problem zaczyna dotykać osoby w naszym otoczeniu - o tym w…
  continue reading
 
Eventy stanowią naturalny sposób komunikacji w systemach rozproszonych. Jednak przesyłanie i dalsze przetwarzanie zdarzeń z jednego systemu do drugiego zazwyczaj wymaga określonej infrastruktury i wprowadza do systemu nowy rodzaj złożoności. Zawodność przesyłania danych, unikanie wielokrotnego przetwarzania tych samych wiadomości, zapewnianie kolej…
  continue reading
 
Encje domenowe to obok Value Objectów jeden z podstawowych wzorców implementacyjnych Domain-Driven Design. Mogą działać zarówno samodzielnie, jak i być częścią innych struktur, np. agregatów. Ale czym właściwie są encje i co odróżnia je od pozostałych wzorców taktycznego DDD? W telegraficznym skrócie encje to obiekty domenowe posiadające ściśle okr…
  continue reading
 
W greenfieldzie, który jeszcze nie dotarł do środowiska produkcyjnego zazwyczaj wszystko jest dość proste. Nawet przy zupełnej zmianie koncepcji w najgorszym razie można postawić bazę danych czy środowisko od zera. Jednak gdy system działa na produkcji, trzeba wprowadzać w nim głębsze zmiany, a do tabel w bazie przywiązana jest nie tylko aplikacja,…
  continue reading
 
Każdy kod zostanie przetestowany, wcześniej bądź później. Pozostają jedynie pytania na jakim etapie i przez kogo zostanie to wykonane i jaki będzie tego ostateczny koszt. Gdy aplikacja staje się złożona i tworzy ją wiele różnych komponentów, proces testowania może zacząć przysparzać pewnych trudności, choćby z odwzorowaniem odpowiedniego środowiska…
  continue reading
 
Czy nieczytelny, trudno nierozszerzalny i na dodatek zduplikowany kod może być dobry? Co więcej, nawet pożądany? Tak, jeśli w projekcie istotne są zupełnie inne drivery, np. w postaci oczekiwanej dużej wydajności systemu. Wówczas poświęcenie pewnych cech kodu na cześć innych wydaje się mieć dużo sensu. Dziś zapraszam na rozmowę z Tomaszem Lelkiem, …
  continue reading
 
Temat tworzenia oprogramowania pod konkretne potrzeby biznesowe, we współpracy z ekspertami domenowymi pojawiał się wielokrotnie w podkaście. Ale jak tworzyć oprogramowanie w modelu open-source, które będzie wykorzystywane przez innych developerów i gdzie pojedynczy ekspert domenowy nie istnieje, bo trzeba dbać o wielu różnych klientów? Jak tworzyć…
  continue reading
 
Eventy świetnie pozwalają rozdzielać duże systemy na mniejsze części i i przenosić między nimi dane. Każda usługa może wówczas je przetwarzać w oparciu o własną logikę biznesową. Problem w tym, że propagacja danych w systemie jest dość prosta, ale ich usunięcie już niekoniecznie... O tym, w jaki sposób możemy rozwiązywać problem przetwarzania danyc…
  continue reading
 
"Architekci muszę bez przerwy oceniać cechy architektury, aby upewnić się, że ciągle zapewniają one jakość i nie stają się antywzorcami..." Ten cytat z książki "Building Evolutionary Architectures: Support Constant Change" autorstwa Neala Forda, Rebeki Parsons i Patricka Kua dotyczy jednego z fundamentów architektury ewolucyjnej, czyli tzw. funkcji…
  continue reading
 
W dobie mediów społecznościowych, szybkiego przepływu informacji i notorycznych powiadomień wyjątkowo ciężko utrzymać odpowiedni poziom skupienia. Co w takim wypadku mają powiedzieć osoby ze zdiagnozowanym ADHD? O tym dowiecie się z pierwszej ręki od Waldka i Wojtka, którzy przyglądają się tematowi deficytowi uwagi i utrzymania koncentracji.…
  continue reading
 
Konferencja PHPers Summit 2023 była świetną okazją do tego, aby zrobić coś zupełnie inaczej w podkaście. Mikrofony i reszta sprzętu wylądowała w jednej z hal Międzynarodowych Targów Poznańskich, na scenie zasiedli obok mnie Michał Giergielewicz i Grzegorz Korba z trójmiejskiego GetResponse, a na sali pojawiło się kilkaset zainteresowanych rozmową o…
  continue reading
 
Idea zaproponowanej przez Alistaira Cockburna architektury heksagonalnej ma już prawie 20 lat. Ale jak krótko i rzeczowo opisać założenia Hexagonal Architecture, czy też Ports & Adapters? I jak to przekłada się na kod systemu? Każdy koncept można bardzo mocno i niepotrzebnie skomplikować. Nawet tak prosty w swojej istocie jak Porty i Adaptery. Dziś…
  continue reading
 
Chat GPT i AI dla wielu stał się nieodłącznym towarzyszem - nie tylko w celu tworzenia abstrakcyjnych zapytań w celach rozrywkowych, ale po części także usprawniając codzienną pracę. Jaka przyszłość może wyłonić się z aktualnej rewolucji technologicznej? W luźnej dyskusji mówimy o tym w debiutanckim odcinku i nowym formacie: IT Typy!…
  continue reading
 
Subdomena czy bounded-context może być odkryta lub zamodelowana z użyciem heurystyk, które pojawiły się już kilkukrotnie we wcześniejszych rozmowach. Ale jak te koncepty mapują się na kod naszego systemu? Gdzie i jak zobaczymy w IDE ich istnienie i zakres? Odpowiedzią na te pytania mogą być opisane przez Erica Evansa moduły, zwane także pakietami. …
  continue reading
 
DDD (Domain Driven Design) to podejście do tworzenia oprogramowania, którego nie da się scharakteryzować w jednym zdaniu. Dlatego postanowiliśmy skumulować pojęcia i problemy w jednym odcinku Ruby on Air! A potężną pigułkę wiedzy dostarcza Paweł Strzałkowski - Senior Ruby on Rails Developer w Visuality oraz ekspert w obszarze DDD.…
  continue reading
 
Kod często można zmienić relatywnie łatwo. Jednak zupełnie inaczej jest z własnymi nawykami czy podejściem. Dziś na czynniki pierwsze rozkładamy kilka typowych "dev-grzeszków", które z perspektywy osób odpowiedzialnych za całe piony IT mogą przeszkadzać w karierze. Ponieważ technologia to niestety nie wszystko... Moim gościem jest dziś ponownie Woj…
  continue reading
 
Do dziś pamiętam pierwsze wydanie pewnego projektu... 30 sekund po zakończeniu procedury rozdzwoniły się telefony i jasne już było, że choć wdrożenie może i się udało, to wydanie już niekoniecznie. Jakiś czas później sterowaliśmy zmianami w zachowaniu kodu na produkcji bez konieczności jego aktualizacji, już całkowicie bezstresowo. Jedną z zastosow…
  continue reading
 
Praca zdalna stała się standardem dla branży IT. W tym scenariuszu wyjątkowo łatwo zatracić się w zadaniach, a także zacierając granicę między właściwą pracą, a czasem wolnym. Wypalenie przychodzi w prezencie! O tym jak tego uniknąć i jak właściwie zarządzać swoim czasem opowiada Eweliną Wyspiańska-Trojniarz, IT Career Coach i wspiera w odnajdywani…
  continue reading
 
Istnieją trzy rodzaje dokumentacji. Przy czym pierwszy rodzaj to taki, który… nie istnieje. A o dwóch pozostałych dowiesz się z tego odcinka. Dziś moim gościem jest Marcin Markowski, a rozmawiać będziemy o dokumentacji i sposobach na utrzymanie jej aktualności. Bo niestety, mało co tak przeszkadza podczas pracy jak dokumentacja, na której nie można…
  continue reading
 
Nikt nie ma wątpliwości, że do roli trzeba dorosnąć, a tym samym posiadać konkretny zestaw umiejętności. Czy ta pozycja jest przeznaczona dla każdego? Dlaczego nie warto podejmować jej zbyt wcześnie? W tym temacie (i odcinku) wypowie się lider liderów i Software Engineer w Northpass - Jan Dudulski. Migiem, wskakujcie na spotkanie!…
  continue reading
 
Wytwarzanie oprogramowania, zwłaszcza tego złożonego, to gra zespołowa. A gdy w projekcie udział bierze wiele zespołów, musimy zatroszczyć się choćby o komunikację pomiędzy nimi, czy przypisanie właściwych odpowiedzialności w projekcie. Dziś moim gościem jest Piotr Kacała, CTO i członek zarządu Displate, a rozmawiać będziemy o podejściu zwanym Team…
  continue reading
 
Czy Ruby to odpowiedź na wszystkie problemy w programowaniu? Nie! Niemniej jak zapewnia nasz rozmówca - potrafi zagwarantować szybsze dojście do ich rozwiązania w stosunku do innych języków (i określonych przypadkach). Jak zacząć swoją przygodę z Ruby? Dlaczego ważny jest kontakt ze społecznością i mentorem? Czy praktyka jest lepsza niż nauka? O ty…
  continue reading
 
Projektowanie systemu rozproszonego, opartego np. o architekturę mikroserwisową, zwykle nie jest trywialne. Pojawia się tu choćby problem komunikacji poszczególnych części systemu i właściwego sposobu jej testowania... Wspólnie z moim dzisiejszym gościem, Rafałem Maciakiem, przyglądamy się idei testowania kontraktowego, które świetnie rozwiązuje pr…
  continue reading
 
Czy bootcamp gwarantuje płynne i spektakularne wejście do świata IT? Reklamy powiedzą, że tak, rzeczywistość jest naturalnie zgoła inna. Dlaczego to raczej nowela, a nie bajka - wyjaśnienie usłyszycie od Michała Fulczyka, który opowiada o swoich doświadczeniach z kursem programowania. PS. A zawodowo na naszym pokładzie w Ragnarsonie!…
  continue reading
 
CQRS, czyli Command Query Responsibility Segregation, jest wzorcem wyjątkowo popularnym i powszechnie stosowanym w wielu systemach. Mało kto jednak sięgnął po oryginalny dokument autorstwa Grega Younga, który opisuje założenia tego konceptu architektonicznego i z czasem obrósł on kilkoma mitami. Dziś w podkaście ponownie gości Oskar Dudycz, z który…
  continue reading
 
Mylić się to rzecz ludzka, propagować automatycznie te błędy to DevOps... Tym razem na tapet bierzemy historie o tym, jak to produkcja płonęła i jakie wnioski zostały z tego wyciągnięte. Dziś moimi gośćmi w podkaście są Jarek Pałka i Wojtek Ptak, a w takim gronie nie wypada zamiatać spraw pod dywan. A że warto uczyć się na błędach, a najlepiej tych…
  continue reading
 
Nazwa naszego podcastu podsuwa wystarczająco tropów, niemniej wyjątkowo w tym odcinku przekazujemy mikrofon (a tym samym pieśni pochwalne na rzecz Ruby) naszemu gościowi - Januszowi Mordarskiemu, ewangeliście w tej materii, a zarazem niezależnemu doradcy w temacie technologii i programowania. No dobrze, czy Ruby to dobry język na start w IT?…
  continue reading
 
Często uciekamy od danych i analizujemy zachowania w procesach biznesowych, a równie często to właśnie dane są podstawą do budowy zaawansowanych systemów IT. Zanim dotkniemy gwarantujących spójność agregatów, nasze operacje przechodzą przez systemy oparte o sztuczną inteligencję czy uczenie maszynowe i to właśnie tym zagadnieniom dziś się przyjrzyj…
  continue reading
 
Znakomita organizacja pracy, intuicja i ta subtelna umiejętność przewidywania przeszłości, a konkretnie zapytań klienta. Tak pokrótce może brzmieć charakterystyka idealnego Project Managera. Jak ten obraz ma się do rzeczywistości i osoby ślubującej wierność SCRUM-owi? Odpowiedź znajdziecie w tym odcinku Ruby on Air, w którym sekrety PM-owania zdrad…
  continue reading
 
Wiele tematów potrafi podnieść temperaturę rozmowy, zaczynając choćby od osławionego pytania "taby czy spacje". Ale kiedy skręcamy w rejony związane z Agile i pada słowo SCRUM, konwersacja często przechodzi na zupełnie nowy poziom. Do rozmowy na temat realiów SCRUM-a i sposobu jego stosowania zaprosiłem Kubę Szczepanika i Jacka Wieczorka, których w…
  continue reading
 
Czy bycie uniwersalnym w swoich kompetencjach jest jednoznaczne z brakiem wyspecjalizowania w jakiejkolwiek dziedzinie? Na ile można być elastycznym w ramach korporacji, a jaką wolność daje organizacja w kolorze turkusu? Na ten temat spoglądamy z bliska wraz z Ewą Bocian, która zna ten model funkcjonowania od podszewki.…
  continue reading
 
Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania…
  continue reading
 
Kryptowaluty na tyle mocno osadziły się w zbiorowej świadomości, że prawdopodobnie każdy zdążył wyrobić sobie o nich własne zdanie. Czy jest błędne, czy pokrywa się z eksperckim zdaniem naszego gościa? W tym odcinku Ruby on Air przyglądamy się rynkowi kryptowalut razem z Piotrem Misiurkiem.Autor: Ragnarson
  continue reading
 
Loading …

Skrócona instrukcja obsługi