Artwork

Treść dostarczona przez Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.
Player FM - aplikacja do podcastów
Przejdź do trybu offline z Player FM !

Геймдизайн в іграх-сервісах: Олександра Легенченко про підтримку World of Tanks

2:01:36
 
Udostępnij
 

Manage episode 401592545 series 3363630
Treść dostarczona przez Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

В гостях Олександра Легенченко – сіньйор геймдизайнерка Wargaming, яка вже багато років займається створенням подій у грі World of Tanks.
Якщо вам сподобався наш подкаст і у вас є бажання та можливість підтримати нас:
Buy Me a Coffee: https://www.buymeacoffee.com/earlyaccessua
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
00:00:00 - Початок
00:03:59 - Основні зони відповідальності
00:11:48 - Структура команди
00:16:49 - Що важливо для життєздатності сервісної гри
00:34:21 - Різниця в підтримці одноосібних та мультиплеєрних ігор
00:38:23 - Бажана довжина сесії
00:46:00 - Процес створення ігрових подій
00:51:15 - Про Батлпаси
01:01:21 - Експерименти з основними механіками
01:08:34 - Цілі у різних типів оновлень
01:14:54 - Які метрики впливають на успішність події
01:23:18 - Перенесення механік з подій в основу гри
01:27:13 - Про кількість контенту
01:35:06 - Чому не у всіх виходять сервісні ігри
01:48:17 - Виклики під час розробки івентів
01:57:02 - Поради геймдизайнерам
______________________________
Наш Телеграм: https://t.me/earlyaccessua
Наш Твіттер: https://twitter.com/earlyaccessua
Twitter Олександри: https://twitter.com/Le_Manskaya
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

116 odcinków

Artwork
iconUdostępnij
 
Manage episode 401592545 series 3363630
Treść dostarczona przez Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію. Cała zawartość podcastów, w tym odcinki, grafika i opisy podcastów, jest przesyłana i udostępniana bezpośrednio przez Все про ігрову індустрію та геймдизайн and Все про ігрову індустрію lub jego partnera na platformie podcastów. Jeśli uważasz, że ktoś wykorzystuje Twoje dzieło chronione prawem autorskim bez Twojej zgody, możesz postępować zgodnie z procedurą opisaną tutaj https://pl.player.fm/legal.

В гостях Олександра Легенченко – сіньйор геймдизайнерка Wargaming, яка вже багато років займається створенням подій у грі World of Tanks.
Якщо вам сподобався наш подкаст і у вас є бажання та можливість підтримати нас:
Buy Me a Coffee: https://www.buymeacoffee.com/earlyaccessua
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
00:00:00 - Початок
00:03:59 - Основні зони відповідальності
00:11:48 - Структура команди
00:16:49 - Що важливо для життєздатності сервісної гри
00:34:21 - Різниця в підтримці одноосібних та мультиплеєрних ігор
00:38:23 - Бажана довжина сесії
00:46:00 - Процес створення ігрових подій
00:51:15 - Про Батлпаси
01:01:21 - Експерименти з основними механіками
01:08:34 - Цілі у різних типів оновлень
01:14:54 - Які метрики впливають на успішність події
01:23:18 - Перенесення механік з подій в основу гри
01:27:13 - Про кількість контенту
01:35:06 - Чому не у всіх виходять сервісні ігри
01:48:17 - Виклики під час розробки івентів
01:57:02 - Поради геймдизайнерам
______________________________
Наш Телеграм: https://t.me/earlyaccessua
Наш Твіттер: https://twitter.com/earlyaccessua
Twitter Олександри: https://twitter.com/Le_Manskaya
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid

Напишіть нам!

Support the show

  continue reading

116 odcinków

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Zapraszamy w Player FM

Odtwarzacz FM skanuje sieć w poszukiwaniu wysokiej jakości podcastów, abyś mógł się nią cieszyć już teraz. To najlepsza aplikacja do podcastów, działająca na Androidzie, iPhonie i Internecie. Zarejestruj się, aby zsynchronizować subskrypcje na różnych urządzeniach.

 

Skrócona instrukcja obsługi

Posłuchaj tego programu podczas zwiedzania
Odtwarzanie